谈谈 final、finally、 finalize 有什么不同?
典型回答
- final 可以用来修饰类、方法、变量,分别有不同的意义,final 修饰的 class 代表不可以继承扩展,final 的变量是不可以修改的,而 final 的方法也是不可以重写的(override)。
- finally 则是 Java 保证重点代码一定要被执行的一种机制。我们可以使用 try-finally 或者 try-catch-finally 来进行类似关闭 JDBC 连接、保证 unlock 锁等动作。
- finalize 是基础类 java.lang.Object 的一个方法,它的设计目的是保证对象在被垃圾收集前完成特定资源的回收。finalize 机制现在已经不推荐使用,并且在 JDK 9 开始被标记为 deprecated。
考点分析
- 这是一个非常经典的 Java 基础问题,面试官可以考察性能、并发、对象生命周期或垃圾收集基本过程等方面。
- 推荐使用 final 关键字来明确表示我们代码的语义、逻辑意图,这已经被证明在很多场景下
是非常好的实践,某种程度上,这是保证平台安全的必要手段。- 我们可以将方法或者类声明为 final,这样就可以明确告知别人,这些行为是不许修改的。
- 使用 final 修饰参数或者变量,也可以清楚地避免意外赋值导致的编程错误。
- final 变量产生了某种程度的不可变(immutable)的效果,所以,可以用于保护只读数据,尤其是在并发编程中,因为明确地不能再赋值 final 变量,有利于减少额外的同步开销,也可以省去一些防御性拷贝的必要。
- final 也许会有性能的好处。
- 利用 final 可能有助于 JVM 将方法进行内联,可以改善编译器进行条件编译的能力等等。坦白说,很多类似的结论都是基于假设得出的,比如现代高性能 JVM(如 HotSpot)判断内联未必依赖 final 的提示,要相信 JVM 还是非常智能的。
- 类似的,final 字段对性能的影响,大部分情况下,并没有考虑的必要。
- 对于 finally,明确知道怎么使用就足够了。需要关闭的连接等资源,更推荐使用 Java 7 中添加的 try-with-resources 语句,因为通常 Java 平台能够更好地处理异常情况,编码量也要少很多。
- 对于 finalize,我们要明确它是不推荐使用的,业界实践一再证明它不是个好的办法,在 Java 9 中,甚至明确将 Object.finalize() 标记为 deprecated!
- 如果没有特别的原因,不要实现 finalize 方法,也不要指望利用它来进行资源回收。
- 简单说,你无法保证 finalize 什么时候执行,执行的是否符合预期。
- 使用不当会影响性能,导致程序死锁、挂起等。
知识扩展
- final 并不等同于 immutable。
- 如果我们真的希望对象本身是不可变的,那么需要相应的类支持不可变的行为。
- Immutable 在很多场景是非常棒的选择,某种意义上说,Java 语言目前并没有原生的不可变支持,如果要实现 immutable 的类,我们需要做到:
- 将 class 自身声明为 final,这样别人就不能扩展来绕过限制了。
- 将所有成员变量定义为 private 和 final,并且不要实现 setter 方法。
- 通常构造对象时,成员变量使用深度拷贝来初始化,而不是直接赋值,这是一种防御措施,因为你无法确定输入对象不被其他人修改。
- 如果确实需要实现 getter 方法,或者其他可能会返回内部状态的方法,使用 copy-on-write 原则,创建私有的 copy。
- 资源用完即显式释放,或者利用资源池来尽量重用。
- Java 平台目前在逐步使用 java.lang.ref.Cleaner 来替换掉原有的 finalize 实现。
- Cleaner 的实现利用了幻象引用(PhantomReference),这是一种常见的所谓 post-mortem 清理机制。
- 利用幻象引用和引用队列,我们可以保证对象被彻底销毁前做一些类似资源回收的工作,比如关闭文件描述符(操作系统有限的资源),它比 finalize 更加轻量、更加可靠。
- 吸取了 finalize 里的教训,每个 Cleaner 的操作都是独立的,它有自己的运行线程,所以可以避免意外死锁等问题。
- 幻象引用也可以进行类似链条式依赖关系的动作,比如,进行总量控制的场景,保证只有连接被关闭,相应资源被回收,连接池才能创建新的连接。