libevent C++面向对象的封装

这篇博客探讨了如何将libevent库与C++的面向对象特性相结合,以提高服务器性能。作者指出,通常的做法是通过虚函数处理事件,但这可能导致性能下降。因此,他们受到WTL库的启发,采用模板而非虚函数来处理事件,以此减少性能损失。
摘要由CSDN通过智能技术生成

libevent C++面向对象的封装

作者:方振涛

对event_base操作的封装如下:

class TEventContext
{
public:
	static void InitLib()
	{
		WORD wVersionRequested;
		WSADATA wsaData;
		wVersionRequested = MAKEWORD(2, 2);
		WSAStartup(wVersionRequested, &wsaData);	
	}
	
public:
	TEventContext(event_base* evbase=NULL):m_evBase(evbase){}
	~TEventContext(){
		if (m_evBase)
		{
			event_base_free(m_evBase);
		}
	}
	bool Init()
	{
		if(m_evBase)
			return false;
		m_evBase=event_base_new();
		return m_evBase!=NULL;
	}
	bool ReInit()
	{
		return event_reinit(m_evBase)==0;
	}
	bool Dispatch()//进入事件处理循环
	{
		return event_base_dispatch(m_evBase)==0;
	}
	const char*GetMethod()
	{
		return event_base_get_method(m_evBase);
	}
	int GetFeatures(){return event_base_get_features(m_evBase);}


	enum
	{
		FLoopOnce=EVLOOP_ONCE,
		FLoopNonBlock=EVLO
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