1.前言
- 设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
- 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
- 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
- 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
- 这里介绍一下桥接模式。
2.特点
- 定义:将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化。
2.1.代码说明
桥接实现接口,如下:
interface TeaAPI{
public void name(String name);
}
桥接接口实现类,如下:
public class ALittle implements TeaAPI{
@Override
public void name(String name) {
System.out.println("去奶茶店"+name+"买奶茶喝");
}
}
public class CoCo implements TeaAPI{
@Override
public void name(String name) {
System.out.println("去奶茶店"+name+"买奶茶喝");
}
}
创建抽象类,如下:
public abstract class Drink{
public TeaAPI mTeaAPI;
public Drink(TeaAPI teaAPI){
mTeaAPI=teaAPI;
}
public abstract void buy();
}
实现抽象类的实体类,如下:
public class Tea extends Drink{
private String mName;
public Tea(TeaAPI teaAPI,String name) {
super(teaAPI);
mName =name;
}
@Override
public void buy() {
mTeaAPI.name(mName);
}
}
调用,如下:
Tea alittle = new Tea(new ALittle(), "一点点");
Tea coCo = new Tea(new CoCo(), "CoCo");
alittle.buy();
coCo.buy();
//--------结果日志--------
//System.out: 去奶茶店一点点买奶茶喝
//System.out: 去奶茶店CoCo买奶茶喝
2.2.优缺点
- 优点:抽象与实现被分离
- 缺点:增加了理解难度
2.3.使用场景
- 一个类存在两个变化的独立模块,并且需要扩展。
3.总结
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