Java设计模式解析之十一——组合模式

1.前言

  • 设计模式共有23种(点击这里查看更多分类),根据目的准则分类,分为三类
    • 创建型设计模式,共5种:单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
    • 结构型设计模式,共7中:适配器模式、装饰模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、响元模式。
    • 行为设计模式,共11种:策略模式、模版方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
  • 这里介绍一下组合模式。

2.特点

  • 定义:将对象组合成树型结构用以表示部分-整体的层次结构。
2.1.代码说明

创建一个公司类,如下

public class Company {
        private String name;
        private String workType;
        private List<Company> mList;

        //构造函数
        public Company(String name, String workType) {
            this.name = name;
            this.workType = workType;
            mList = new ArrayList<Company>();
        }

        public void add(Company e) {
            mList.add(e);
        }

        public void remove(Company e) {
            mList.remove(e);
        }

        public List<Company> getSubordinates() {
            return mList;
        }

        public String toString() {
            return ("Company :[ Name : " + name
                    + ", workType : " + workType + " ]");
        }
    }

调用,如下:

Company CEO = new Company("11111", "boss");
Company headSales = new Company("22222", "经理1");
Company clerk1 = new Company("3333", "市场1");
Company clerk2 = new Company("4444", "市场2");

CEO.add(headSales);
headSales.add(clerk1);
headSales.add(clerk2);

System.out.println(CEO);
for (Company headEmployee : CEO.getSubordinates()) {
    System.out.println(headEmployee);
    for (Company employee : headEmployee.getSubordinates()) {
        System.out.println(employee);
    }
}

//--------打印结果--------
System.out: Company :[ Name : 11111, workType : boss ]
System.out: Company :[ Name : 22222, workType : 经理1 ]
System.out: Company :[ Name : 3333, workType : 市场1 ]
System.out: Company :[ Name : 4444, workType : 市场2 ]
2.2.优缺点
  • 优点:高层模块调用简单;节点增加便捷
  • 缺点:违法了依赖倒置原则(高层模块不应该依赖于底层模块,高低层模块都应该依赖于抽象)
2.3.使用场景
  • 树型结构场景,文件、文件夹的管理

3.总结

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