不外乎三种情况,最后得出以下结论(假设可视化矩形是b,待绘制矩形是a)
1.a的顶部必须小于b的底部并且a的顶部加高度必须大于b的顶部
myLine->getRealTop() < myViewRect.bottom() && myViewRect.top() < myLine->getRealTop() + myLine->Height;
不外乎三种情况,最后得出以下结论(假设可视化矩形是b,待绘制矩形是a)
1.a的顶部必须小于b的底部并且a的顶部加高度必须大于b的顶部
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