SpringCloud Ribbon

概念

Ribbon目前已经进入了维护模式,但是目前主流还是使用Ribbon

Spring Cloud想通过LoadBalancer用于替换Ribbon

Spring Cloud Ribbon是基于Netflix Ribbon实现的一套客户端,负载均衡的工具

简单的说,Ribbon是NetFlix发布的开源项目,主要功能是提供客户端的软件负载均衡算法和服务调用。Ribbon客户端组件提供了一系列完善的配置项如连接超时,重试等。简单的说,就是在配置文件中列出Load Balancer(简称LB)后面所有的机器,Ribbon会自动的帮助你基于某种规则(如简单轮询,随机连接等)去连接这些机器。我们很容易使用Ribbon实现自定义的负载均衡算法。

LB负载均衡是什么

集中式LB:即在服务的消费方和提供方之间使用独立的LB设施(可以是硬件,如F5,也可以是软件,如Nginx),由该设施负责把访问请求通过某种策略转发至服务的提供方

进程内LB:将LB逻辑集成到消费方,消费方从服务注册中心获知有哪些地址可用,然后自己再从这些地址中选择出一个合适的服务器。Ribbon就属于进程内LB,它只是一个类库,集成于消费方进程,消费方通过它来获取到服务提供方的地址。

Ribbon本地负载均衡客户端 VS Nginx服务端负载均衡

Nginx是服务器负载均衡,客户端所有的请求都会交给nginx,然后由nginx实现转发请求,即负载均衡是由服务端实现的。

Ribbon本地负载均衡,在调用微服务接口的时候,会在注册中心上获取注册信息服务列表之后,缓存到JVM本地,从而在本地实现RPC远程调用的技术。

一句话就是:RIbbon = 负载均衡 + RestTemplate调用

Ribbon工作原理

Ribbon其实就是一个软负载均衡的客户端组件,它可以和其它所需请求的客户端结合使用,和Eureka结合只是其中的一个实例。
在这里插入图片描述
Ribbon在工作时分成两步

首先先选择EurekaServer,它优先选择在同一个区域内负载较少的Server

再根据用户的指定的策略,从Server取到服务注册列表中选择一个地址

其中Ribbon提供了多种策略:比如轮询,随机和根据响应时间加权

引入Ribbon

新版的Eureka已经默认引入Ribbon了,不需要额外引入


<!--Eureka客户端-->

<dependency>

    <groupId>org.springframework.cloud</groupId>

    <artifactId>spring-cloud-starter-netflix-eureka-client</artifactId>

</dependency>

在这里插入图片描述

RestTemplate

主要方法为:

reseTemplate.getForObject

reseTemplate.posttForObject


    @GetMapping("/consumer/payment/create")

    public CommonResult<Payment> create(Payment payment) {

        return restTemplate.postForObject(PAYMENT_URL + "/payment/create", payment, CommonResult.class);

    }



    @GetMapping("/consumer/payment/get/{id}")

    public CommonResult<Payment> getPayment(@PathVariable("id") Long id) {

        return restTemplate.getForObject(PAYMENT_URL + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);

    }

    @GetMapping("/consumer/payment/getForEntity/{id}")

    public CommonResult<Payment> getForEntity(@PathVariable("id") Long id) {

        ResponseEntity<CommonResult> entity = restTemplate.getForEntity(PAYMENT_URL + "/payment/get/" + id, CommonResult.class);

        if (entity.getStatusCode().is2xxSuccessful()){

            return entity.getBody();

        }else {

            return new CommonResult<>(444,"操作失败");

        }

    }

Ribbon核心组件IRule

Ribbon默认是使用轮询作为负载均衡算法

IRule根据特定算法从服务列表中选取一个要访问的服务,IRule是一个接口


public interface IRule {

    Server choose(Object var1);



    void setLoadBalancer(ILoadBalancer var1);



    ILoadBalancer getLoadBalancer();

}

然后对该接口,进行特定的实现
在这里插入图片描述

负载均衡算法

IRule的实现主要有以下七种

  • RoundRobinRule:轮询
  • RandomRule:随机
  • RetryRUle:先按照RoundRobinRule的策略获取服务,如果获取服务失败则在指定时间内会进行重试,获取可用服务
  • WeightedResponseTimeRule:对RoundRobinRule的扩展,响应速度越快的实例选择的权重越大,越容易被选择
  • BestAvailableRule:会先过滤掉由于多次访问故障而处于短路跳闸状态的服务,然后选择一个并发量最小的服务
  • AvailabilityFilteringRule:先过滤掉故障实例,在选择并发较小的实例
  • ZoneAvoidanceRule:默认规则,符合判断server所在区域的性能和server的可用性选择服务器

默认负载均衡算法替换

官网警告:自定义的配置类不能放在@ComponentScanner所扫描的当前包下以及子包下,否者我们自定义的这个配置类就会被所有的Ribbon客户端所共享,达不到特殊化定制的目的了
在这里插入图片描述
然后我们创建自定义Rule接口


@Configuration

public class MySelfRule {

    @Bean

    public IRule myRule(){

        return new RandomRule();//自定义为随机

    }

}

在主启动类中,添加@RibbonClient


@SpringBootApplication

@EnableDiscoveryClient

@RibbonClient(name="CLOUD-PAYMENT-SERVICE",configuration = MySelfRule.class)

public class OrderMain80 {

    public static void main(String[] args) {

        SpringApplication.run(OrderMain80.class,args);

    }

}

手写Ribbon负载均衡算法

原理

负载均衡算法:rest接口第几次请求数 % 服务器集群总数量 = 实际调用服务器位置下标,每次服务重启后rest接口计数从1开始。


假设现在有2台机器,同时 List = 2 instance(也就是服务注册列表中,有两台)

1 % 2 = 1 -> index = list.get(1)



2 % 2 = 0 -> index = list.get(0)



3 % 2 = 1 -> index = list.get(1)


这就是轮询的原理,即

在这里插入图片描述

源码

我们查看RandomRule的源码发现,其实内部就是利用的取余的技术,同时为了保证同步机制,还是使用了AtomicInteger原子整型类


public class RandomRule extends AbstractLoadBalancerRule {

    public RandomRule() {

    }



    @SuppressWarnings({"RCN_REDUNDANT_NULLCHECK_OF_NULL_VALUE"})

    public Server choose(ILoadBalancer lb, Object key) {

        if (lb == null) {

            return null;

        } else {

            Server server = null;



            while(server == null) {

                if (Thread.interrupted()) {

                    return null;

                }



                List<Server> upList = lb.getReachableServers();

                List<Server> allList = lb.getAllServers();

                int serverCount = allList.size();

                if (serverCount == 0) {

                    return null;

                }



                int index = this.chooseRandomInt(serverCount);

                server = (Server)upList.get(index);

                if (server == null) {

                    Thread.yield();

                } else {

                    if (server.isAlive()) {

                        return server;

                    }



                    server = null;

                    Thread.yield();

                }

            }



            return server;

        }

    }



    protected int chooseRandomInt(int serverCount) {

        return ThreadLocalRandom.current().nextInt(serverCount);

    }



    public Server choose(Object key) {

        return this.choose(this.getLoadBalancer(), key);

    }



    public void initWithNiwsConfig(IClientConfig clientConfig) {

    }

}

手写负载均衡算法

原理 + JUC(CAS+自旋锁)

首先需要在RestTemplate的配置上将 @LoadBalanced注解删除


    @Bean

    //@LoadBalanced 赋予RestTemplate负载均衡的能力

    public RestTemplate getRestTemplate() {

        return new RestTemplate();

    }

然后创建一个LoadBalanced接口


/**

 * 自定义负载均衡算法

 * @Author: TianTian

 * @Date: 2020/3/7 19:53

 */

public interface LoadBalancer {

    // 获取注册的一个实例

    ServiceInstance instances(List<ServiceInstance> serviceInstances);

}

创建一个实现类,首先LoadBalanced接口


@Component

public class MyLB implements LoadBalancer {



    // 创建原子整型类

    private AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(0);



    /**

     * 获取Rest调用的次数

     * @return

     */

    public final int getAndIncrement(){

        int current;

        int next;

        // 自旋锁

        do{

            // 获取当前值

            current=this.atomicInteger.get();



            /*2147483647:整型最大值*/

            // 发生越界,从0开始计数

            next= current >=2147483647 ? 0:current+1;



            // 比较并交换

        }while (!this.atomicInteger.compareAndSet(current,next));



        System.out.println("******第几次访问next"+next);

        return next;

    }



    //负载均衡算法:第几次请求%服务器总数量=实际访问。服务每次启动从1开始

    @Override

    public ServiceInstance instances(List<ServiceInstance> serviceInstances) {



        // 获取当前计数 模  实例总数

        int index= getAndIncrement() % serviceInstances.size();



        // 返回选择的实例

        return serviceInstances.get(index);

    }

}

具体使用

步骤就是,首先我们通过discoveryClient获取所有的注册实例,然后调用该实现类,获取到调用的地址


    /**

     * 在这边我为了以上程序的正常执行:把自定义接口注释掉,不用自定义负载均衡算法,若想再次启动

     * 请操作一下步骤:

     *          1.注释掉@LoadBalanced(在config下面),放开下方注释,同时会导致上方不可用,因为找不到具体服务

     */



    @GetMapping(value = "/consumer/payment/lb")

    public String getPaymentLB(){

        List<ServiceInstance> instances = discoveryClient.getInstances("CLOUD-PAYMENT-SERVICE");

        if (instances ==null || instances.size()<=0){

            return null;

        }

        //传入自己的

        ServiceInstance serviceInstance = loadBalancer.instances(instances);

        URI uri = serviceInstance.getUri();

        return restTemplate.getForObject(uri+"/payment/lb",String.class);

    }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值