复杂链表的复制

复杂链表的复制

描述

输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针random指向一个随机节点),请对此链表进行深拷贝,并返回拷贝后的头结点。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)

思考

下图是复杂链表的数据结构


# 链表结构

class RandomListNode:

    def __init__(self, x):

        self.label = x

        self.next = None

        self.random = None

在这里插入图片描述

最简单的思路是,使用python提供的深拷贝实现


import copy

class Solution:

    # 返回 RandomListNode

    def Clone(self, pHead):

        # write code here

        return copy.deepcopy(pHead)

思考2

关于Random指针,因为我们不知道它是指向,因此我们每次都需要从头到尾进行遍历

我们要做的就是把上面的节点复制一份出来
在这里插入图片描述

这样得到了: 11,22,33,44 的链表,就相当于在每个数的后面,同时又复制了一份,最后执行一下的方法

A.next.random = a.random.next

最后我们得到了两个链表

在这里插入图片描述

完整图
在这里插入图片描述

完整代码


# 复杂链表的复制

# 输入一个复杂链表(每个节点中有节点值,以及两个指针,一个指向下一个节点,另一个特殊指针random指向一个随机节点),

# 请对此链表进行深拷贝,并返回拷贝后的头结点。(注意,输出结果中请不要返回参数中的节点引用,否则判题程序会直接返回空)



# 链表结构

class Solution:

    # 返回合并后列表

    def Clone(self, pHead):

        if pHead == None:

            return None

        pTmp = pHead

        # 复制一个一样的node,并且添加到之前的链表的每一个node后面

        while pTmp:

            # 创建一个和原来一样的node

            node = RandomListNode(pTmp.laebl)

            node.next = pTmp.next

            # 将原来的指向刚刚创建的节点

            pTmp.next = node

            # 同时移动被复制的节点

            pTmp = node.next



        # 实现新建node的random的指向

        pTmp = pHead

        while pHead:

            # 将复制节点的random,指向 它Random的next

            if pTmp.random:

                pTmp.next.random = pTmp.random.next

            pTmp = pTmp.next.next



        # 断开原来的node 和 新 node 之间的连接

        pTmp = pHead

        newHead = pHead.next

        pNewTmp = pHead.next

        while pTmp:

            pTmp.next = pTmp.next.next

            if pNewTmp.next:

                pNewTmp.next = pNewTmp.next.next

                pNewTmp = pNewTmp.next

            pTmp = pTmp.next            

        return newHead



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在Unity中,如果你想要复制一个复杂的数据结构,如链表(通常在脚本中用自定义的Node类实现),你需要逐个节点地复制,并确保子节点和指针也被正确复制。这里是一个简化的步骤: 1. **定义节点类** (如果尚未存在): ```csharp public class Node<T> { public T data; public Node<T> next; // 其他可能的属性或方法... } ``` 2. **复制链表头结点**: 创建一个新的`Node`实例,将原始头结点的数据复制过去,然后设置新的头结点的`next`为复制后的`Node`。 ```csharp Node<T> newNode = new Node<T>(); newNode.data = originalHead.data; newNode.next = null; // 初始化新节点的next为null ``` 3. **递归复制链表**: 使用递归函数来遍历原链表,对于每个节点,复制其数据并更新新链表中的下一个节点指向新复制的节点。 ```csharp public Node<T> CloneNode(Node<T> node, Node<T> clonedNode) { if (node != null) { clonedNode.data = node.data; clonedNode.next = CloneNode(node.next, clonedNode.next); // 递归处理下一个节点 } return clonedNode; } Node<T> clonedHead = CloneNode(originalHead, newNode); ``` 4. **处理复杂节点**: 如果链表中的节点包含更复杂的对象,比如数组、列表等,你也需要递归地复制这些内容。 5. **检查和连接**: 完成复制后,确保新链表的最后一个节点的`next`指向原链表的最后一个节点,以保证连接完整。 ```csharp if (clonedHead.next == null) // 如果新链表不为空,连接最后两个节点 { clonedHead.next = originalHead.next; } ```
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