Java基础 之 ==和equals

1、栗子

package fjchr;

class FJC{	
	public static void main(String[] args) {
		int a1=10;
		int a2=10;
		
		Integer b1=128;
		Integer b2=128;
		
		String s1=new String("fanjingchen");
		String s2=new String("fanjingchen");
		
		String s3="fanjingchen";
		String s4="fanjingchen";
		
		//基本类型数据不能用equals()比较。
		System.out.println("==比较a1、a2:" +(a1==a2));
		
		System.out.println("==比较b1、b2:" +(b1==b2));
		System.out.println("equals()比较b1、b2:"+(b1.equals(b2)));
		
		System.out.println("==比较s1、s2:" +(s1==s2));
		System.out.println("equals()比较s1、s2:"+(s1.equals(s2)));
		
		System.out.println("==比较s1、s3:" +(s1==s3));
		System.out.println("equals()比较s1、s3:"+(s1.equals(s3)));
		
		System.out.println("==比较s3、s4:" +(s3==s4));
		System.out.println("equals()比较s3、s4:"+(s3.equals(s4)));
	}
}

运行结果

==比较a1、a2:true

==比较b1、b2:false
equals()比较b1、b2:true

==比较s1、s2:false
equals()比较s1、s2:true

==比较s1、s3:false
equals()比较s1、s3:true

==比较s3、s4:true
equals()比较s3、s4:true
  • 分析
  • == 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。比较的是真正意义上的指针操作。
  • 由于a1和a2是int基本数据类型,所以**==比较的是他们的值**,都是10,所以运行结果为true。
  • 由于b1和b2是自动装箱Integer类型,当 i 在 [-128,127] 的范围时,直接把静态内部类 IntegerCache 中已经存在这些 Integer 对象返回,如果 i 不在此范围内就 new Integer(i) 返回。也就是说以这种方式创建两个相同且在 [-128,127] 范围内的 Integer 对象,这两个引用指向堆中相同的一个 Integer 对象。
  • equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
  • 当b1和b2用equals()比较时,两个引用指向堆中相同的一个 Integer 对象,所以运行结果为true。
  • s1和s2都是new的一个对象,对象不同,地址当然不同。所以s1==s2运行结果为false。
  • s1和s2的值都是“fanjingchen”,所以使用equals()比较时,虽然对象不一样,但是内容是一样的。所以运行结果为true。
  • s3和s4创建String类型的方式为创建一个对String类的对象引用变量s3,s4,s3查找栈中有没有存放"fanjingchen",如果没有,则将s3"fanjingchen"存放进栈,如果已经有”fanjingchen” 则直接令s4指向“fanjingchen”。

2、总结

  • “==” 比较的是变量(栈)内存中存放的对象的(堆)内存地址,用来判断两个对象的地址是否相同,即是否是指相同一个对象。
  • equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
  • 简单来说,“==”用于判断引用是否相等,equals()用于判断值是否相等。

【END】初次学习若有不正之处请见谅,欢迎留言批评指出。

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