实验目的
图的最小生成树有两种最基本的生成方式,俗称“加点法”和“加边法”,对应了Prim算法和Kruskal算法。本次实验将探究两种算法的操作过程并编写算法。
解析
Prim算法:
首先选一个起点,在其他顶点与起点相连的各路径中找出与权值最小的边,重复这个过程,直到最小生成树生成。(不能构成回路)
Kruskal算法:
在所有边中只要选择权值最小的,但是不能构成回路。相当于按照权值大小把边排序,从小到达。如果构成回路就不要选这条边,直接跳到下一条,直到最小生成树生成。
设计
1、Prim算法核心部分
void Prim(int e){ //最小生成树起点
int MSTsum=0; //最小生成树权值
for(int i=1;i<=n;i++){ //数组初始化
lowcost[i]=Map[e][i]; //记录起点到与其相连的边的权值
mst[i]=e; //记录起点
}
mst[e]=-1; //表示加入最小生成树
for(int i=1;i<n;i++){ //循环n-1次
int low=INT_MAX; //最小权值初始化
int v=-1; //-1标记为未找到最小权值的边
for(int j=1; j<=n;j++){ //在lowcost数组中寻找未加入最小生成树的最小值
if(mst[j]!=-1&&lowcost[j]<low){
v=j;
low=lowcost[j];
}
}
if(v!=-1){ //v依然等于-1表示未找到最小的边,v表示当前距离mst最短的点
printf("%d %d %d\n",mst[v],v,lowcost[v]); //输出最小生成树的路径
mst[v]=-1; //表示加入最小生成树
MSTsum+=lowcost[v]; //当前最小生成树权值和
for(int j=1;j<=n;j++){ //更新最短边
if(mst[j]!=-1&&lowcost[j]>Map[v][j]){
lowcost[j]=Map[v][j];
mst[j]=v;
}
}
}
}
printf("最小生成树的权值为%d\n", MSTsum);
}
朴素prim算法的时间复杂度为O(n^2)
2、Kruskal算法核心部分
void Kruskal(Graph g){
int mstsum=0;
int v[MAX],i; //并查集
for(i=1;i<=g->n;i++){ //初始化
v[i]=i;
}
sort(g->data,g->e); //按权值进行排序
for(i=1;i<=g->n;i++){
int a,b;
a=Find(v, g->data[i].u); //找到权值最小边的顶点
b=Find(v, g->data[i].v);
if(a!=b){
v[a]=b;
mstsum+=g->data[i].w; //最小生成树权值增加
printf("%d %d %d\n",a,b,g->data[i].w);
}
}
printf("最小生成树的权值为%d\n", mstsum);
}
kruskal的时间复杂度为O(nlog2n)
源码
github源码地址:https://github.com/fanqyoo/GitDemo