Unity3D遇到的零散问题记录
Unity遇到的零散问题记录
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这个作者很懒,什么都没留下…
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Unity3D Ping
Ping类 直接在new的时候输入ip,ping的结果很奇怪,反正就是错误的结果 如图1,需要像图2设置ip为一个字段才能正确ping原创 2020-03-20 10:18:36 · 419 阅读 · 0 评论 -
Unity3D 2D射线Physics2D和3D射线Physics3D的差异
2D射线不会忽略起点所在的碰撞器,3D射线会自动忽略起点所在的碰撞器原创 2020-03-18 10:29:51 · 626 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Content Size Fitter的坑
Content Size Fitter 如果设置了水平或垂直的约束 那么rect组件在Awake Start阶段 width或高的值为0如图:设置了垂直方向上的约束 在awake start 时 height=0原创 2020-03-18 10:28:41 · 2449 阅读 · 0 评论 -
Unity3D Color的坑
Color的坑,没有继承自MonoBehaviour的类,通过inspector赋值的颜色,1、需要重新计算一遍才能显示(应该跟序列化有关系)2、也可以给Color字段添加unity的 [SerializeField]属性 ,验证了上面的猜测...原创 2020-03-18 10:27:38 · 349 阅读 · 0 评论