Bar.java---BallGame

//package BallGame;

import javax.microedition.lcdui.Image;
import javax.microedition.lcdui.game.Sprite;

/**
 * <strong>FileName</strong>: Bar.java
 * <HR>
 * <strong>Description</strong>: Bar object attribute description.
 * <P><HR>
 *  @author
 *  <em>
 * This Game is developed by <B>Fansy</B>.<BR>
 *  F.S.Studio 1999~2005
 *  </em>
 *  @version 0.3.2
 */

public class Bar
{
 private BallCanvas canvas; //绘图画布
 public Sprite barsp; //挡板精灵
 
 public Bar(BallCanvas c)
 {
  canvas=c;
 }
 
 public Sprite createBarSprite()
 {
  Image barimage=null; //挡板图像
  try{barimage=Image.createImage("/barimage.png");} //装载挡板图像
  catch(Exception e){}
  barsp=new Sprite(barimage); //建立挡板精灵
  barsp.defineReferencePixel(20,0); //修改默认参考点
  reset();
  return barsp;
 }
 
 public void reset()
 {
  barsp.setPosition(100,260); //设定挡板初始位置
 }
 
 public void BarMoveLeft() //移动挡板
 {
  barsp.move(-2,0);
 }
 
 public void BarMoveRight() //移动挡板
 {
  barsp.move(2,0);
 }
 
 public int getBarRefPixelX()
 {
  return barsp.getRefPixelX();
 }
}

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