前言
对于刚刚接触数据结构与算法的小伙伴来说,插入排序,冒泡排序和选择排序是最基本的排序算法,它们的时间复杂度都是O(n^2)。在本文中,将会对这三种算法进行简单的介绍,每种算法都有其特点和适用场景,本文将通过C++代码来实现它们,并讨论它们的工作原理以及时间复杂度。
一、插入排序(Insertion Sort)
插入排序是一种简单直观的排序算法,它的工作原理是通过构建已经有序的数组序列,对于未排序数据,在已排序的数组序列中从后向前扫描,找到相应位置并插入,我们应该知道,数组的元素进行插入的时候会比较麻烦,需要将要插入位置元素的后面所有元素进行后移,所以,插入排序在从后向前扫描的过程中,需要将元素进行后移一个位置,以下是插入排序的C++实现:
#include <iostream>
using namespace std;
//插入排序
void insertionSort(int arr[], int n) {
int i, key, j;
//从1开始是因为第一个元素默认有序
for (i = 1; i < n; i++) {
key = arr[i];
j = i - 1;
//从后往前寻找当前元素需要插入的位置
while (j >= 0 && arr[j] > key) {
arr[j + 1] = arr[j];
j = j - 1;
}
//跳出循环之后,此时的arr[j]是要小于等于key的
arr[j + 1] = key;
}
}
// 主函数
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "Original array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
//调用插入排序函数
insertionSort(arr, n);
cout << "Sorted array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
通过上述代码实现可以知道,插入排序的时间复杂度为O(n^2),在数据规模较小或部分数据已经有序的情况下效率较高。
二、冒泡排序(Bubble Sort)
冒泡排序是一种简单的排序算法,通过重复遍历要排序的数组元素,比较每对相邻元素,如果顺序错误就交换它们;遍历数组序列的工作是重复地进行直到没有再需要交换,也就是说该数组序列已经排序完成,以下是冒泡排序的C++实现:
#include <iostream>
using namespace std;
//冒泡排序
void bubbleSort(int arr[], int n) {
int i, j;
//对数组序列进行n-1次遍历,每次遍历都能确定一个元素排序后的最终位置
for (i = 0; i < n - 1; i++)
for (j = 0; j < n - i - 1; j++)
if (arr[j] > arr[j + 1])
swap(arr[j], arr[j + 1]);
}
// 主函数
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "Original array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
//调用冒泡排序函数
bubbleSort(arr, n);
cout << "Sorted array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
和插入排序一样,冒泡排序的平均和最坏情况时间复杂度均为O(n^2),通常不适用于大型数据排序。
三、选择排序(Selection Sort)
选择排序是一种简单直观的排序算法。它的工作原理是每一次从待排序的数组元素中选出最小(或最大)的一个元素,存放在数组的起始位置,然后再从剩余未排序元素中继续寻找最小(或最大)元素,以此类推。以下是选择排序的C++实现:
#include <iostream>
using namespace std;
//选择排序
void selectionSort(int arr[], int n) {
int i, j, min_idx, temp;
for (i = 0; i < n - 1; i++) {
// min_idx存放最小元素的下标
min_idx = i;
for (j = i + 1; j < n; j++)
if (arr[j] < arr[min_idx])
min_idx = j;
// 找到最小元素下标之后,对其和arr[i]互换
temp = arr[min_idx];
arr[min_idx] = arr[i];
arr[i] = temp;
}
}
// 主函数
int main() {
int arr[] = {12, 11, 13, 5, 6};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
cout << "Original array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
//调用选择排序函数
selectionSort(arr, n);
cout << "Sorted array: \n";
for (int i = 0; i < n; i++)
cout << arr[i] << " ";
cout << endl;
return 0;
}
选择排序的时间复杂度为O(n^2),它不涉及交换元素,但需要额外的存储空间。
总结
本文介绍了三种基础的排序算法:插入排序、冒泡排序和选择排序,三种排序适合于小型数据或基本有序的数据集,在实际应用中,更高效的排序算法(如快速排序、归并排序等)通常更受欢迎。