622. 设计循环队列 设计你的循环队列实现。 循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环。它也被称为“环形缓冲器”。
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循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。
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你的实现应该支持如下操作:
- MyCircularQueue(k): 构造器,设置队列长度为 k 。
- Front: 从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
- Rear: 获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
- enQueue(value): 向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
- deQueue(): 从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
- isEmpty(): 检查循环队列是否为空。 isFull(): 检查循环队列是否已满。
题解(图解思路)
- 实现这个循环队列,我们有两大思路:数组/链表
- 链表?(分析如下)
- 数组✅
- 队头出数据:
obj->front++;
obj->front %= (obj->capacity+1);
front 往前走的循环和 rear 同理
解:
typedef int DataType;
typedef struct {
DataType* a;
int front;//队头(元素对应的下标)
int rear;//队尾(元素对应的下标)
int capacity;//队列长度
} MyCircularQueue;
//构造器,设置队列长度为 k 。
MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
if(!obj)
{
perror("MyCircularQueue malloc fail");
exit(-1);
}
//开辟k+1个空间
obj->a=(DataType*)malloc(sizeof(DataType)*(k+1));
if(!obj->a)
{
perror("array malloc fail");
exit(-1);
}
obj->capacity=k;
obj->front=obj->rear=0;//初始化front和rear
return obj;
}
//检查循环队列是否已满。
bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return (obj->rear+1)%(obj->capacity+1)==obj->front;
}
//向循环队列插入一个元素。如果成功插入则返回真。
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
//可以插入的条件是——队列未满
if(myCircularQueueIsFull(obj))
return false;//如果队列满了则插入失败
obj->a[obj->rear++]=value;
obj->rear %= (obj->capacity+1);
//插入元素,rear不断++往前,但是rear只能在0——capacity中变化
return true;
}
//检查循环队列是否为空。
bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
return obj->rear == obj->front;
}
//从循环队列中删除一个元素。如果成功删除则返回真。
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
//队列不为空才能删
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return false;
//队头出数据
obj->front++;
obj->front %= (obj->capacity+1);
return true;
}
//从队首获取元素。如果队列为空,返回 -1 。
int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[obj->front];
}
//获取队尾元素。如果队列为空,返回 -1 。
int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
return -1;
return obj->a[(obj->rear+obj->capacity)%(obj->capacity+1)];
}
void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
assert(obj);
free(obj->a);
obj->a=NULL;
free(obj);
}
/**
* Your MyCircularQueue struct will be instantiated and called as such:
* MyCircularQueue* obj = myCircularQueueCreate(k);
* bool param_1 = myCircularQueueEnQueue(obj, value);
* bool param_2 = myCircularQueueDeQueue(obj);
* int param_3 = myCircularQueueFront(obj);
* int param_4 = myCircularQueueRear(obj);
* bool param_5 = myCircularQueueIsEmpty(obj);
* bool param_6 = myCircularQueueIsFull(obj);
* myCircularQueueFree(obj);
*/