自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(22)
  • 资源 (18)
  • 收藏
  • 关注

转载 随想录(开源代码的学习方法)

本篇文章转自http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/7749331【 联系信箱:feixiaoxing @163.com】 一、历史     开源代码作为一种特色的产物,随着物联网的进步得到了前所未有的发展。一开始,很多代码其实不是开源工程,后来软件的开发商发现根本没法用这些代码来挣钱,所以索性把

2012-07-20 15:07:19 556

原创 关于电感和磁珠

早上在PCB板上看到磁珠,于是想到电感和磁珠到底有什么区别呢。遂在网上搜集了一些资料,粘贴如下,以之为学习笔记。电感在电子电路中起谐振、耦合、延迟、滤波、陷波扼流抗干扰等作用,而磁珠专用于抑制信号线、电源线上的高频噪声和尖峰干扰,还具有吸收静电脉冲的能力(数字电路中,由于脉冲信号含有频率很高的高次谐波)。磁珠有很高的电阻率和磁导率,等效于电阻和电感串联,但电阻值和电感值都随频率变化。电

2012-07-19 09:21:11 2314

转载 GLUT函数说明3

九、字体渲染void glutBitmapCharacter(void* font, int character);绘制一个图像字符Font表示要使用的图像字体,如下表所示:GLUT_BITMAP_8_BY_13一种固定宽度字体,每个字符都放在一个8x13像素的矩形框内GLUT_BITMAP_9_BY_15一种固定宽度字体,每个字

2012-07-02 20:47:31 874

转载 GLUT函数说明2

七、色彩管理(未完成)glutSetColorglutGetColorglutCopyColormap八、状态检索int glutGet(GLenum state);检索指定的GLUT状态state为指定要检索的状态类型,为以下常量state常量描述GLUT_WINDOW_X当前

2012-07-02 20:46:32 557

转载 GLUT函数说明

转自http://hi.baidu.com/hongjun009ok/blog/item/4ba0a1a4e1fb10f39152eea3.html一、初始化void glutInit(int* argc,char** argv)这个函数用来初始化GLUT库。对应main函数的形式应是:int main(int argc,char* argv[]);这个函数从main函数获取其

2012-07-02 20:45:33 581

转载 OpenGL的视图变换

转自http://blog.sina.com.cn/s/blog_7043337001015kyp.htmlOpenGL 中场景进行变换,要经历一些过程:视图变换 à 模型变换 à 投影变换,然后到了窗口坐标。这几个变换开始的时候把我搞很混,这几天整理一下。 一般书上把这几个变换用照相机类比,其实每个变换都是产生着一个 4x4 矩阵,然后与当前矩阵 (Current Mat

2012-07-01 10:34:42 3768 2

转载 OpenGL坐标系

转自http://blog.csdn.net/testing2007/article/details/7392210OpenGL坐标系 OpenGL使用右手坐标从左到右,x递增从下到上,y递增从远到近,z递增OPENGL坐标系可分为:世界坐标系和当前绘图坐标系。世界坐标系以屏幕中心为原点(0, 0, 0)。你面对屏幕,你的右边是x正轴

2012-07-01 10:11:01 1027

转载 图像傅立叶变换(二维傅立叶变换fourier, 二维DFT, 2d-fft)的原理和物理意义

书中第24章内容, 部分内容来自:http://www.jcrystal.comhttp://www.academictutorials.com/graphics/graphics-2d-fourier-transform.asp--------------------------------图像傅立叶变换图像的傅立叶变换,原始图像由N行N列构成,N必须是基2的,把这个N*

2012-02-27 20:14:39 15408 2

转载 傅里叶变换,拉普拉斯变换和Z变换的意义

傅里叶变换在物理学、数论、组合数学、信号处理、概率论、统计学、密码学、声学、光学、海洋学、结构动力学等领域都有着广泛的应用(例如在信号处理中,傅里叶变换的典型用途是将信号分解成幅值分量和频率分量)。 傅里叶变换能将满足一定条件的某个函数表示成三角函数(正弦和/或余弦函数)或者它们的积分的线性组合。在不同的研究领域,傅里叶变换具有多种不同的变体形式,如连续傅里叶变换和离散傅里叶变换。

2012-02-27 18:50:01 1502

转载 【C/C++】数组:复合文字和伸缩型数组(C99特性)

在C99标准以前:可以给函数传递数组,但是没有所谓的数组常量可以来传递。C99新增了复合文字。文字是非符号常量。例如:5是int类型的文字;82.3是float类型的文字等等。C99标准委员会认为:如果又能够表示数组和结构内容的复合文字,那么在编写程序的时候要方便的多。    对于数组来说,复合文字看起来像在数组的初始化列表前加上圆括号括起来的类型名。例如,下面是普通数组的声明方式:

2012-02-06 14:58:09 771

转载 scanf函数值得注意的几个问题(转)

/* 转自:http://blog.csdn.net/wayne92/archive/2006/01/04/570487.aspx */   曾经错的几个地方:(xpsp2,vc6.0环境下)1.空白符问题#includemain(){   int a; printf("input the data/n"); scanf("%d/n",&a);// 这里

2012-01-12 11:18:00 633

转载 德鲁克:管理自己

管理自己                 ——彼得·德鲁克本文是《哈佛商业评论》创刊以来重印次数最多的文章之一。作者彼得·德鲁克,自1971年后长期在美国加利福尼亚州克莱尔蒙特研究生大学任教。该文首次发表于1999年,节选自其著作《21世纪的管理挑战》(Management Challenges for the 21st Century,HarperCollins出版社,1999)。本

2012-01-02 10:54:02 3862

转载 WinCE编译流程

本文转载,地址:http://blog.csdn.net/bisword/archive/2010/01/28/5264471.aspx,版权问题,马上删除在WinCE系统中,当我们完成了相关的开发和系统定制工作以后,会编译WinCE系统,最后生成NK.bin和NK.nb0。我现在用WinCE6.0在自己的PC上面编译一次用时19分16秒(有一天无聊,就测了一下)。下面介绍一下WinCE系统的

2011-12-30 10:29:36 551

转载 wince编译问题集锦

1.Error: Could not find file 'D:\WINCE420\PUBLIC\SMDK2410_1\RelDir\SAMSUN~2\irsir.dll' on diskirsir.dll D:\WINCE420\PUBLIC\SMDK2410_1\RelDir\SAMSUN~2\irsir.dll NK SH Error: failed setting line

2011-12-21 20:00:09 511

转载 sysgen环境变量到底怎么产生作用的?

在使用pb的时候,我们增加一个feather,事实上只是增加了这个feather对应的sysgen变量而已,如此简单. Sysgen变量本质是一个环境变量,它怎么可以影响代码,影响镜像的生成,影响注册表等所有相关的东西?比如,我增加一个usb鼠标功能,对应的是sysgen_usb_hid_mouse.你可以在pb的图形界面下从catalog窗口中add to os designed,也可以在环

2011-12-20 14:08:05 603

转载 Windows CE 5.0 编译错误及解决

1:--------------------Configuration: Emulator: x86_Release--------------------Starting Build: set WINCEREL=1&&build==============BUILD: [Thrd:Sequence:Type  ] MessageBUILD: [00:0000000000:ER

2011-12-20 11:27:49 1163

转载 S3C2440 BootLoader启动流程分析--startup

在基于ARM内核的嵌入式处理器的板级支持包中,BootLoader是系统在上电过程中要首先执行的第一段代码,虽然BootLoader不是系统在启动过程中所必需的,但是它的存在可以对嵌入式产品的开发和调试带来很多的方便,例如:每次对操作系统镜像进行修改以后,可以以太网,串口的硬件端口将镜像下载到目标嵌入式设备中,比起每次修改以后就要重新烧写Flash要简便得多。Windows CE BootLo

2011-12-15 09:34:46 602

转载 一些Wince牛人的博客(转)

一些Wince牛人的博客   http://blog.163.com/zhouyi_sky/blog/  http://blog.chinaunix.net/u1/56388/showart_1089236.html    GPS,so onhttp://www.esdevelop.cn/category/windowsce/200808/win

2011-12-14 11:09:12 513

转载 CTime和SYSTEMTIME转化

CTime cTime;    CTime mytime;    SYSTEMTIME sysTime;//     ::SendMessage(m_Date2.m_hWnd, MCM_GETCURSEL, 0, (LPARAM) &sysTime);    m_

2011-08-29 20:18:04 7210

转载 CToolBarCtrl和CToolBar区别

CStatusBar 和CStatusBarCtrl以及CToolBar和CToolBarCtrl均是继承自CWnd类。CToolBar和CStatusBar都是在control bars 类中的封装,而CStatusBarCtrl和CToolBarCtrl都是在contro

2011-08-25 09:57:31 1084

转载 [学习笔记]运动目标跟踪

http://mxmkeep.blog.163.com/blog/static/10649241520096222427732/主要是用Camshift算法实现,了解Camshift算法,必须先了解以下东西:什么是直方图:应该先是一个直方结构体,然后用cvCr

2011-08-11 09:17:20 4016

转载 基于OPenCV和MFC的读图程序

曾经是怎样的迷茫,在自己建立的工程中显示图片。但是在这个摸索的过程中,我也的确学到了不少知识。这里仅以在对话框显示图片为例详细的介绍基于OPenCV和MFC的读图程序。   一、基本设置(通用)       安装好opencv后并设置好环境(见《opencv安装与装置》)

2011-08-08 09:58:33 6241

LearningOpenCV源码

开源的图像处理库OpenCV的学习经典教材《Learning OpenCV》一书的源码,方便读者的学习和理解

2012-07-07

基于单文档的MFC下OpenGL程序

基于单文档的MFC下OpenGL程序,实现了基本的OpenGL功能,提供基础的MFC下的OpenGL构架,适合新手学习

2012-07-06

WinCE下触摸屏驱动开发

详细介绍了WinCE下触摸屏的驱动开发,帮助深入理解WinCE操作系统

2011-12-02

WinCE开发流程及关键技术

华清的WinCE开发视频教程,主要介绍WinCE的开发流程及一些关键的技术

2011-12-02

给予ARM9的USB Camera驱动程序开发

关于WinCE下的USB摄像头的驱动开发,采用流接口驱动的方式编写的摄像头驱动部分

2011-12-02

《Visual C++项目开发实用案例》配套光盘Part1

《Visual C++项目开发实用案例》配套光盘

2011-07-06

《Visual C++项目开发实用案例》配套光盘Part2

《Visual C++项目开发实用案例》

2011-07-06

《Visual C++项目开发实用案例》配套光盘 Part1

《Visual C++项目开发实用案例》配套光盘

2011-07-06

《Visual C++数字图像处理典型算法及实现》配套光盘

Visual C++数字图像处理典型算法及实现

2011-07-06

《机器人的感知及相应传感器》

该文档介绍了机器人的各种各种感觉,并给出了相应的感觉传感器信息

2011-06-20

超声波传感器使用注意事项

关于超声波传感器的使用以及其使用过程中的注意事项

2011-06-20

移动机器人视觉系统的研究与开发

移动机器人视觉系统的研究与开发 讨论了移动机器人对图像的处理以及目标的跟踪

2011-06-20

物体的正反面识别(图像处理)

图像处理,其中讨论了关于物体正反面识别的一些方法

2011-04-27

基于DSP的图像采集和处理

利用DSP处理数据的优势,进行图像的采集和处理

2011-04-26

运动目标的图像识别与跟踪

研究运动目标的图像识别与跟踪,作者关于运动物体的跟踪提出了比较可行的算法

2011-04-26

数字图像处理入门书籍

数字图像处理入门书籍,适合新手的入门学习

2011-04-26

Spatarn3E开发板原理图

某Spatarn3E开发板的原理图,开发板的功能很强大

2011-03-31

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除