上一个博客,了解到了解决菱形继承告警的noncopyable问题。
defer是干什么用的?do{}while(0);这种代码是不是很常见?
当一个函数中间需要申请一些对象,或者打开文件等操作。
函数结尾的时候需要回收这些资源,而且中间任何一个环节失败,我们就要马上跳到资源回收环节,
可以用goto 或者do{break;}while(0);这两种方式来实现。
今天介绍一种全新的实现方法,类似于智能指针的做法,在析构中回收资源。代码看起来更简洁
#include <functional>//函数对象头文件
#include "noncopyable.h"//上一篇博客实现的noncopyable基类
class Defer final:Noncopyable{// final,意思是Defer不能再被继承
//还有一种写法是在函数末尾加上final 关键字,意思是这个函数不能被重写
public:
Defer() noexcept = default;//不抛出异常,并且用缺省实现
~Defer() noexcept = default;
Defer(Defer&& obj) noexcept
:f_(std::move(obj.f_)){}
template<class F>
void operator+(F&& f)
{
f_=std::forward<F>(f);
}
private:
std::function<void()> f_;//
};
int main()
{
C c;
Defer_ a;
a+[]{printf("123456.\n");};
Defer_ b = std::move(a);
if(a.f_ == nullptr)
{
printf("a I am dead.\n");
}
if(b.f_ == nullptr)
{
printf("b I am dead.\n");
}
}
f_在析构的时候会被执行,有个地方要注意,这里的移动构造函数,把对象的f_移动给新对象的f_。
有个小疑问,这里移动后,原来对象的f_还有效吗?
经过验证,移动后,原来的对象为nullptr了。
std::function<void()> f_=[]{printf("func test.\n");};
std::function<void()> c_=std::move(f_);
if(f_ != nullptr)
{
f_();
}
else
{
printf("f_ is nullptr.\n");
}
if(c_ != nullptr)
{
c_();
}
来看下std::function实现的移动构造函数。
function(function&& __x) : _Function_base()
{
__x.swap(*this);
}
void swap(function& __x)
{
std::swap(_M_functor, __x._M_functor);
std::swap(_M_manager, __x._M_manager);
std::swap(_M_invoker, __x._M_invoker);
}
explicit operator bool() const noexcept
{ return !_M_empty(); }
判断当前function 是否为空