常用集合

 

常用集合List、Set、Map

集合中存在两种数据存储方式:顺序存储链式存储

List    

接口,interface List<E> extends Collection<E>

实现类ArrayList,LinkdList、Vector

ArrayList底层实际维护的是数组,对集合的操作最后都是对数组的操作,所以查找快,增删慢(要改变增删元素后面的所有元素的位置下标)

public ArrayList(int initialCapacity) {
        super();
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
                                               initialCapacity);
        this.elementData = new Object[initialCapacity];
    }
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        size = elementData.length;
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
    }

Vector的底层实现跟ArrayList基本一样,唯一不同的地方在于Vector的大部分方法加了synchronized

public Vector(Collection<? extends E> c) {// vector 底层
        elementData = c.toArray();
        elementCount = elementData.length;
        // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
        if (elementData.getClass() != Object[].class)
            elementData = Arrays.copyOf(elementData, elementCount, Object[].class);
    }
 public synchronized E set(int index, E element) {
        if (index >= elementCount)
            throw new ArrayIndexOutOfBoundsException(index);

        E oldValue = elementData(index);
        elementData[index] = element;
        return oldValue;
    }

LinkedList 底层维护的是一个双向链表,每一个表项都为一个节点Node,一个节点包含有前驱表项、本表项和后驱表项。无论链表里是否有元素都会有有一个header表项,既是一个链表的开始,也是一个链表的结束。

private static class Node<E> {// 表项
        E item;
        Node<E> next;
        Node<E> prev;

        Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
            this.item = element;
            this.next = next;
            this.prev = prev;
        }
    }

 表项位置的变动只需维护此表项的前驱表项和后驱表项的信息即可,因此增删快,查找慢,要一个一个查

 public void add(int index, E element) {
        checkPositionIndex(index);

        if (index == size)
            linkLast(element);
        else
            linkBefore(element, node(index));
    }
public E set(int index, E element) {
        checkElementIndex(index);
        Node<E> x = node(index);
        E oldVal = x.item;
        x.item = element;
        return oldVal;
    }

Map

public interface Map<K,V>      Map实际上并未继承Collection接口

实现类 HashMap、Hashtable、LinkedHashMap、TreeMap

HashMap的主干部分实际上是Entry<K,V>实体组成的数组,外加单向链表,链表的每一节点都是一个Entry<K,V>,由于存在不同的key计算出来的hash值有可能一样,也就是常说的哈希碰撞,才加的链表。

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;// 单向链表,只记录下一个表项的信息
        int hash;// 当前表项的哈希值

        /**
         * Creates new entry.
         */
        Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
            value = v;
            next = n;
            key = k;
            hash = h;
        }

        public final K getKey() {
            return key;
        }

        public final V getValue() {
            return value;
        }

        public final V setValue(V newValue) {
            V oldValue = value;
            value = newValue;
            return oldValue;
        }

        public final boolean equals(Object o) {
            if (!(o instanceof Map.Entry))
                return false;
            Map.Entry e = (Map.Entry)o;
            Object k1 = getKey();
            Object k2 = e.getKey();
            if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
                Object v1 = getValue();
                Object v2 = e.getValue();
                if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
                    return true;
            }
            return false;
        }

        public final int hashCode() {// 计算hashcode值
            return Objects.hashCode(getKey()) ^ Objects.hashCode(getValue());
        }

        public final String toString() {
            return getKey() + "=" + getValue();
        }

        /**
         * This method is invoked whenever the value in an entry is
         * overwritten by an invocation of put(k,v) for a key k that's already
         * in the HashMap.
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
        }

        /**
         * This method is invoked whenever the entry is
         * removed from the table.
         */
        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
        }
    }

从put(k,v)看hashmap原理

public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {// 如果是空,则创建一定容量大小的hashMap(默认16)
            inflateTable(threshold);
        }
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);// hashMap 可以有一个key的值为null,并放在首位
        int hash = hash(key);// 计算key的哈希值
        int i = indexFor(hash, table.length);// 根据哈希值和当前表长度计算存放位置下标
        // 判断当前位置是否含有元素
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {// 遍历该位置的链表
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {// key的hash值和key的equal方法相等时进行value的替换操作
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }

        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);// 没有元素时,将此元素存放在此位置
        return null;
    }

整个流程为 计算key的hashcode值----->计算hash值------>计算存放下标i

hashtable 底层跟hashMap基本差不多,最大的区别就是hashtable大部分方法前加了synchronized

public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry tab[] = table;
        int hash = hash(key);
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
            if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
                V old = e.value;
                e.value = value;
                return old;
            }
        }

        modCount++;
        if (count >= threshold) {
            // Rehash the table if the threshold is exceeded
            rehash();

            tab = table;
            hash = hash(key);
            index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        }

        // Creates the new entry.
        Entry<K,V> e = tab[index];
        tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        count++;
        return null;
    }

LinkedHashMap     有序无重复

class LinkedHashMap<K,V>    extends HashMap<K,V>    implements Map<K,V>

相比HashMap而言,LinkedHashMap的Entry<K,V> 多了Entry<K,V> before, after;两个成员属性,分别代表前一个和后一个加入的Entry实体,也就是说在HashMap的数组加单链表的存储结构的基础上加了双链表,正是由于双链表的加入使得LinkedHashMap变得有序

/**
     * LinkedHashMap entry.
     */
    private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {
        // These fields comprise the doubly linked list used for iteration.
        Entry<K,V> before, after;

        Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }

        /**
         * Removes this entry from the linked list.
         */
        private void remove() {
            before.after = after;
            after.before = before;
        }

        /**
         * Inserts this entry before the specified existing entry in the list.
         */
        private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {
            after  = existingEntry;
            before = existingEntry.before;
            before.after = this;
            after.before = this;
        }

        /**
         * This method is invoked by the superclass whenever the value
         * of a pre-existing entry is read by Map.get or modified by Map.set.
         * If the enclosing Map is access-ordered, it moves the entry
         * to the end of the list; otherwise, it does nothing.
         */
        void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
            LinkedHashMap<K,V> lm = (LinkedHashMap<K,V>)m;
            if (lm.accessOrder) {
                lm.modCount++;
                remove();
                addBefore(lm.header);
            }
        }

        void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
            remove();
        }
    }

HashMap与LinkedhashMap

TreeMap是基于二叉树的红黑树,工作上基本没有碰到过,在此先略过...

Set

接口   public interface Set<E> extends Collection<E>

实现类  HashSet、LinkedHashSet、TreeSet

HashSet 可以理解成一个Value为固定值的HashMap

public HashSet() {// 底层实际是HasMap
        map = new HashMap<>();
    }
public boolean add(E e) {// 添加实体最终还是HashMap的添加方法
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }

但是HashSet和HashMap的方法不一样,添加时,HashSet为add(E e),HashMap为put(K k,V v),获取时HashSet只能迭代获取元素,HashMap有get(K k)。

LinkedHashSet   继承了HashSet,LinkedHashSet底层维护的实际是LinkedHashMap

HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
        map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
    }

同样的逻辑,TreeSet可以理解成一个Value为固定值的TreeMap

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