【文章分享】微信小程序静默登录方案设计

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1. 背景

2. 什么是静默登录?

2.1 静默登录流程时序

2.2 开发者后台校验与解密开放数据

2.3 session_key 的有效期

3 「登录」架构

3.1 libs - 提供登录相关的类方法供「业务层」调用

4. 静默登录的调用时机

4.2 接口请求发起时调用

4.3 wx.checkSession 罢工之谜

4.4 并发处理


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说实话,我也不是很理解这个熔断机制但是不影响大佬的这篇文章的优秀,虽然这个也是经常听说,但是没用过,所以也不是很了解。有其他见解的同学也可以在评论区留言或者私信我。

【作者】蔡小真

【链接】https://juejin.cn/post/6933082931653148680

1. 背景

微信官方提供了两种标识:

  1. OpenId 是一个用户对于一个/的标识,开发者可以通过这个标识识别出用户。

  2. UnionId 是一个用户对于同主体微信//APP 的标识,开发者需要在微信开放平台下绑定相同账号的主体。开发者可通过UnionId,实现多个、、甚至 APP 之间的数据互通。

  1. 开发者在首页直接调用 wx.getUserInfo 进行授权,弹框获取用户信息,会使得一部分用户“拒绝”按钮。

  2. 在开发者没有处理用户拒绝弹框的情况下,用户必须授权头像昵称等信息才能继续使用,会导致某些用户放弃使用该。

  3. 用户没有很好的方式重新授权,尽管微信官方增加了设置页面,可以让用户选择重新授权,但很多用户并不知道可以这么操作。

微信官方也意识到了这个问题,针对获取用户信息更新了三个能力:

  1. 使用组件来获取用户信息。

  2. 若用户满足一定条件,则可以用wx.login 获取到的 code 直接换到unionId

  3. wx.getUserInfo 不需要依赖 wx.login 就能调用得到数据。

本文主要讲述的是第二点能力,微信官方鼓励开发者在不骚扰用户的情况下合理获得unionid,而仅在必要时才向用户弹窗申请使用昵称头像,从而衍生出「静默登录」和「用户登录」两种概念。

2. 什么是静默登录?

很多开发者会把 wx.login 和 wx.getUserInfo 捆绑调用当成登录使用,其实 wx.login 已经可以完成登录,wx.getUserInfo 只是获取额外的用户信息。

在 wx.login 获取到 code 后,会发送到开发者后端,开发者后端通过接口去微信后端换取到 openid 和 sessionKey(现在会将 unionid 也一并返回)后,把自定义登录态 3rd_session(本业务命名为auth-token) 返回给前端,就已经完成登录行为了。wx.login 行为是静默,不必授权的,用户不会察觉

2.1 静默登录流程时序

官方给出了 wx.login 的最佳实践如下:

静默登录英文简称为silentLogin,代码如下所示:

  private async silentLogin(): Promise<void> {
    try {
      this.status.silentLogin.ing();

      // 获取临时登录凭证code
      const code = await getWxLoginCode();
      // 将code发送给服务端
      const res = await API.login(code);
      // 保存登录信息,如auth-token
      storage.setSync(constant.STORAGE_SESSION_KEY, res.data);

      this.status.silentLogin.success();
    } catch (error) {
      logger.error('静默登录失败', error);
      this.status.silentLogin.fail(error);
      throw error;
    }
  }

总结为以下三步:

  1. 端调用 wx.login() 获取 临时登录凭证code ,并回传到开发者服务器。

  2. 服务器端调用 auth.code2Session 接口,换取 用户唯一标识 OpenID 和 会话密钥 session_key

  3. 开发者服务器可以根据用户标识来生成自定义登录态(例如:auth-token),用于后续业务逻辑中前后端交互时识别用户身份

2.2 开发者后台校验与解密开放数据

静默登录成功后,微信服务器端会下发一个session_key给服务端,而这个会在需要获取微信开放数据的时候会用到。

 

为了确保开放接口返回用户数据的安全性,微信会对明文数据进行签名。开发者可以根据业务需要对数据包进行签名校验,确保数据的完整性。

  1. 通过调用接口(如 wx.getUserInfo)获取数据时,如果用户已经授权,接口会同时返回以下几个字段。如用户未授权,会先弹出用户弹窗,用户同意授权,接口会同时返回以下几个字段。相反如果用户拒绝授权,将调用失败。

属性类型说明
userInfoUserInfo用户信息对象,不包含 openid 等敏感信息
rawDatastring不包括敏感信息的原始数据字符串,用于计算签名
signaturestring使用 sha1( rawData + sessionkey ) 得到字符串,用于校验用户信息
encryptedDatastring包括敏感数据在内的完整用户信息的加密数据
ivstring加密算法的初始向量
cloudIDstring敏感数据对应的云 ID,开通云开发的才会返回,可通过云调用直接获取开放数据
  1. 开发者将 signaturerawData 发送到开发者服务器进行校验。服务器利用用户对应的 session_key 使用相同的算法计算出签名 signature2 ,比对 signature 与 signature2 即可校验数据的完整性。开发者服务器告诉前端开发者数据可信,即可安全使用用户信息数据。

  2. 如果开发者想要获取敏感数据(如 openid,unionID),则将encryptedDataiv发送到开发者服务器,由服务器使用session_key(对称解密密钥)进行对称解密,获取敏感数据进行存储并返回给前端开发者。

  1. 2021 年 2 月 23 日起,通过wx.login接口获取的登录凭证可直接换取unionID

  2. 2021 年 4 月 13 日后发布新版本的,无法通过wx.getUserInfo接口获取用户个人信息(头像、昵称、性别与地区),将直接获取匿名数据。getUserInfo接口获取加密后的openIDunionID数据的能力不做调整。

  3. 新增getUserProfile接口(基础库 2.10.4 版本开始支持),可获取用户头像、昵称、性别及地区信息,开发者每次通过该接口获取用户个人信息均需用户确认。

即开发者通过组件调用wx.getUserInfo将不再弹出弹窗,直接返回匿名的用户个人信息。如果要获取用户头像、昵称、性别及地区信息,需要改造wx.getUserProfile接口。

2.3 session_key 的有效期

  1. wx.login 调用时,用户的 session_key 可能会被更新而致使旧 session_key 失效(刷新机制存在最短周期,如果同一个用户短时间内多次调用 wx.login,并非每次调用都导致 session_key 刷新)。开发者应该在明确需要重新登录时才调用 wx.login,及时通过 auth.code2Session 接口更新服务器存储的 session_key

  2. 微信不会把 session_key 的有效期告知开发者。我们会根据用户使用的行为对 session_key 进行续期。用户越频繁使用,session_key 有效期越长。

  3. 开发者在 session_key 失效时,可以通过重新执行登录流程获取有效的 session_key。使用接口wx.checkSession可以校验 session_key 是否有效,从而避免反复执行登录流程。

  4. 当开发者在实现自定义登录态时,可以考虑以 session_key 有效期作为自身登录态有效期,也可以实现自定义的时效性策略。

3 「登录」架构

 

用户登录架构

3.1 libs - 提供登录相关的类方法供「业务层」调用

  1. 封装session类,提供类方法供「业务层」调用。主要有以下几种方法:

方法名功能使用场景
silentLogin发起静默登录-
login登录,silentLogin 方法的一层封装用于启动时发起静默登录
refreshLogin刷新登录态,silentLogin 方法的一层封装用于登录态过期时发起静默登录
ensureSessionKey验证 sessionKey 是否过期,过期则刷新登录态绑定微信授权手机号时验证是否过期,过期则得重新弹窗授权
  1. 装饰器:

    • fuse-line:熔断机制,如果短时间内多次调用,则停止响应一段时间,类似于 TCP 慢启动。用于解决refreshLoginlogin等方法的并发处理问题。

    • single-queue:单队列模式,同一时间,只允许一个正在过程中的网络请求。请求被锁定之后,同样的请求都会被推入队列,等待进行中的请求返回后,消费同一个结果。用于解决refreshLoginlogin等方法的并发处理问题。

4. 静默登录的调用时机

public async login(): Promise<void> {
    // 调用wx.checkSession判断session_key是否过期
    const hasSession = await checkSession();

    // 本地已有可用登录态且session_key未过期,resolve。
    if (this.getAuthToken() && hasSession) return Promise.resolve();

    // 否则,发起静默登录
    await this.silentLogin();
}

 

4.2 接口请求发起时调用

保险起见,如果某些接口需要携带自定义登录态进行鉴权,则需要在请求发起时进行拦截,校验登录态,并刷新登录。刷新登录代码如下所示:

  public async refreshLogin(): Promise<void> {
    try {
      // 清除 Session
      this.clearSession();
      // 发起静默登录
      await this.silentLogin();
    } catch (error) {
      throw error;
    }
  }

整个流程如下图所示:

  • 拦截 request

    1. 判断是否需要鉴权:请求发起时,拦截请求,判断请求是否需要添加auth-token,如若不需要,直接发起请求。如若需要,执行第二步。

    2. 判断是否需要发起静默登录:判断 storage 中是否存在auth-token,如若不存在,发起「刷新登录」。

    3. 请求头部添加auth-token:添加auth-token,发起请求。

  • 与服务端通信:发起请求,服务端处理请求返回结果。

  • 拦截 response: 解析状态码

    1. 状态码为AUTH_FAIL:服务端返回code为“鉴权失败”,触发这种情景的原因有两个,一是接口需要鉴权,但是发起请求时未携带auth-token,二是auth-token过期。这时将上一次请求携带的auth-token与本地存储的auth-token比较,如果不一致,表示登录态已经刷新过了,那么就直接重新发起请求。如果一致,发起刷新登录,拿到新的auth-token后重新发起请求,这个动作对用户来说是无感知的

    2. 状态码为USER_WX_SESSIONKEY_EXPIRE:服务器返回code为“用户登录态过期”,这是针对用户授权手机号登录失败定制的状态码,如果登录态已过期,表示存储在服务端的session_key也是过期的,那么授权手机号获取的加密数据发送到服务端进行对称解密,由于session_key失效,无法解密出真正的手机号。因此需要重新发起静默登录,等待用户重新授权按钮获取新的加密数据,然后发起新的解密请求

    3. 状态码为其它:比如Success或者其他业务请求错误的情况,不进行拦截,返回 response 让业务代码解析。

4.3 wx.checkSession 罢工之谜

基于上述接口请求发起时调用的流程,很多人会有疑问,既然服务端会返回auth-token过期的状态码,为啥不在请求发送前进行拦截,使用wx.checkSession接口校验登录态是否过期(如下图所示,增加红框内的步骤)?

这是因为,我们通过实验发现,在 session_key 已过期的情况下,wx.checkSession 有一定的几率返回true。即增加wx.checkSession步骤并不能百分百保证登录态不会过期,后续仍然需要对不同的状态码进行处理。

社区也有相关的反馈未得到解决:

  • 解密手机号,隔一小段时间后,checksession:ok,但是解密失败

  • wx.checkSession 有效,但是解密数据失败

  • checkSession 判断 session_key 未失效,但是解密手机号失败

所以结论是:wx.checkSession可靠性是不达 100% 的。

基于以上,我们需要对 session_key 的过期做一些容错处理:

  1. 发起需要使用 session_key 的请求前,做一次 wx.checkSession 操作,如果失败了刷新登录态。

  2. 后端使用session_key解密开放数据失败之后,返回特定错误码(如:USER_WX_SESSIONKEY_EXPIRE),前端刷新登录态。

4.4 并发处理

基于此,我们设计了如下方案:

  • 单队列模式

    1. 请求锁:同一时间,只允许一个正在过程中的网络请求。

    2. 等待队列:请求被锁定之后,同样的请求都会被推入队列,等待进行中的请求返回后,消费同一个结果。

  • 熔断机制:如果短时间内多次调用,则停止响应一段时间,类似于 TCP 慢启动。

 

如上图所示,首先refreshLogin请求入队,队列中只有一个请求,发送该请求,同时保险丝计入次数 1,服务端返回请求结果,消费结果。接着又发起一个refreshLogin请求,队列中只有一个请求,发送该请求,同时保险丝计入次数 2。然后又连续发起三个请求,由于上一个请求还没有执行完成,将这三个请求入队,等待上一个请求结果返回,队列中的四个请求消费同一个结果。由于触发自动冷却阈值,保险丝重置。

  @singleQueue({ name: 'refreshLogin' })
  @fuseLine({ name: 'refreshLogin' })
  public async refreshLogin(): Promise<void> {
    try {
      // 清除 Session
      this.clearSession();
      await this.silentLogin();
    } catch (error) {
      throw error;
    }
  }

到此,很多读者可能对熔断机制还不甚理解,熔断的目的是为一个函数提供保险丝保障,短时间内多次调用,会熔断一段时间,这段时间内拒绝所有请求。如果在自动冷却阈值内,没有请求通过,则重置保险丝。代码如下所示:

export default function fuseLine({
  // 一次熔断前重试次数
  tryTimes = 3,

  // 重试间隔,单位 ms
  restoreTime = 5000,

  // 自动冷却阈值,单位 ms
  coolDownThreshold = 1000,

  // 名称
  name = 'unnamed',
}: {
  tryTimes?: number;
  restoreTime?: number;
  name?: string;
  coolDownThreshold?: number;
} = {}) {
  // 请求锁
  let fuseLocked = false;

  // 当前重试次数
  let fuseTryTimes = tryTimes;

  // 自动冷却
  let coolDownTimer;

  // 重置保险丝
  const reset = () => {
    fuseLocked = false;
    fuseTryTimes = tryTimes;
    logger.info(`${name}-保险丝重置`);
  };

  const request = async () => {
    if (fuseLocked) throw new Error(`${name}-保险丝已熔断,请稍后重试`);

    // 已达最大重试次数
    if (fuseTryTimes <= 0) {
      fuseLocked = true;

      // 重置保险丝
      setTimeout(() => reset(), restoreTime);

      throw new Error(`${name}-保险丝熔断!!`);
    }

    // 自动冷却系统
    if (coolDownTimer) clearTimeout(coolDownTimer);
    coolDownTimer = setTimeout(() => reset(), coolDownThreshold);

    // 允许当前请求通过保险丝,记录 +1
    fuseTryTimes = fuseTryTimes - 1;
    logger.info(`${name}-通过保险丝(${tryTimes - fuseTryTimes}/${tryTimes})`);
    return Promise.resolve();
  };

  return function(
    _target: Record<string, any>,
    _propertyName: string,
    descriptor: TypedPropertyDescriptor<(...args: any[]) => any>,
  ) {
    const method = descriptor.value;
    descriptor.value = async function(...args: any[]) {
      await request();
      if (method) return method.apply(this, args);
    };
  };
}
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