Promise类:
Promise是一个ECMA6提供的类
可以通过 它的构造函数 来新建一个Promise实例
构造函数
Promise提供一个构造函数,它:
- 接受一个executor:Function作为参数,executor指定
- Promise实例要执行的异步操作
- Promise实例如何进行状态转换。
- 返回创建Promise实例
泛型
Promise类带有一个泛型类型,类似:
class Promise<T>{
…
}
这个泛型类型是Promise实例的“返回值”的类型
每个Promise实例指定这个泛型类型是什么
返回值
Promise类带有一个实例变量作为返回值,类似:
class Promise<T>{
constructor(...) {
this.promiseRet: T;
}
}
可以没有返回值,也就是:
let p:Promise<void> = new Promise(...);
resolve()与reject()
Promise类带有resolve与reject方法,它们:
- 接受T类型的参数
- 将Promise实例的状态从pending转换为resolve/reject
- 将参数值设置为Promise实例的“返回值”
- 没有返回
类似于
class Promise<T>{
…
function resolve(ret:T):void {
if(this.status == PENDING) {
this.status = RESOLVE;
}
this.promiseRet = ret;
}
}
如何new一个Promise实例:
调用Promise构造函数:
type executor= (resolve: Function, reject: Function) => boolean;
let p:Promise<aActualType> = new Promise(executor);
Promise的构造函数接受一个 回调函数(一般称为executor)作为参数,来构建一个Promise实例
注意此处的同步异步
这个executor函数是同步的,也就是说在new Promise(executor)时,同时开始运行executor,比如:
console.log("start");
let syncPromise:Promise<void> = new Promise(()=>{
console.log("1");
})
console.log("end");
/* 输出为:
start
1
end
*/
只有在使用异步函数(如setTimeout)时,该语句及其之后的代码才会转变为异步的,比如:
console.log("before promise");
let syncPromise:Promise<string> = new Promise((resolve, reject)=>{
console.log("in promise")
resolve("ret");
console.log("in promise, after resolve()");
setTimeout(console.log, 1, "in promise, after set time out 1ms");
})
console.log("after promise");
/* 输出为:
before promise
in promise
in promise, after resolve()
after promise
in promise, after set time out 1ms
*/
Promise的executor:
executor函数接受两个可选参数:(resolve, reject)
(也就是Promise中定义的那两个方法)并:
- 在操作成功时调用 resolve(),传递成功时的 ret:T
- 在操作失败时调用reject(),传递失败时的ret:T。
new Promise(()=>{})样例:
let promiseInstance:Promise<string> = new Promise(
// executor 以箭头函数形式表达
(resolve, reject) => {
// 等待1000ms,使用resolve(),将promiseInstance的状态设为resolve,返回值设为”success”
setTimeout(resolve, 1000, "success");
// 没有失败的情况,不用reject()。
}
)
如何处理一个settled的promiseInstance:
不管是从pending变resolve还是reject,这个Promise实例都“settle”了。它的异步操作结束,状态不能再改变。
从上面可以看出,我们保存了promiseRet,但却还不知道怎么拿到这个返回值。
Promise类对此提供了.then()和.catch()这两个方法。
.then()
.then()
- 返回一个新的Promise实例。
- 接受函数onResolve()和onReject()作为两个可选参数,分别在上一个promise转换为resolve或reject状态之后进行。不过现在基本只使用onResolve(),并用promise.catch()语法糖来替代onReject()。
- 这两个函数都接受一个参数,也就是上一个Promise的“返回值”
- 这两个函数的返回 会被设置为 新生成的Promise的“返回值”
比如:
let promiseB: Promise<typeB> = promiseA.then(
// onResolve()函数,用箭头函数形式表示。接受promiseA的返回值作为参数。
(retA: typeA)=>{
return retB: typeB;
//这个返回值retB就是promiseB的“返回值”。
//在顺利return的情况下,promiseB的状态会是resolve。
//如果抛出异常或显式reject(),则是reject。
}
//省略onReject(),可换用.catch处理。
)
执行顺序为:promiseA -> promiseB
例子:
/* 1. 请写出一个Promise的基本结构,
包括executor函数,resolve和reject参数,
以及then和catch方法。*/
let promise: Promise<string> = new Promise(
(resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
console.log("hello");
resolve("success");
}, 1000)
}
)
promise.then((ret) => {
console.log(ret);
})
promise.catch((ret) => {
console.log("This should never happen. ret = " + ret);
})
/* 2. 请写出一个使用Promise封装的异步函数,
该函数接受一个数字n作为参数,返回一个Promise对象,
该对象在n秒后resolve一个字符串"Hello"。*/
// helloAfterN(3);
function helloAfterN(n: number): Promise<string> {
let promise: Promise<string> = new Promise(
(resolve)=>{
setTimeout(resolve, n*1000, "Hello");
}
);
return promise;
}
有用的参考连接:
Promise的具体实现见这篇
这是菜鸟对Promise的介绍。他的介绍也比较清楚
不像好多别的教材都在把Promise类、Promise实例、Promise的构造函数、Promise的init函数混成一个东西说。
用ts来写Promise也能理解的比较清楚。js没有类型简直是没有天理违反人伦啊啊