设计模式之模板方法模式

  1. 模板模式方法的具体实现要素
    基本方法:所有实现类共有的方法
    /*
     * 基本方法(所有类共同的方法)
     * 将饮料倒入杯中
     */
    private void pourInCup() {
        System.out.println("将饮料倒入杯中");
    }
    /*
     * 基本方法(对所有饮料共同的行为)
     * 将水煮沸
     */
    private void boilWater() {
        System.out.println("将水煮沸");
    }
抽象方法:具体实现细节需要延迟到子类来实现
可选的钩子:具体的子类可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
/*
     * 钩子方法,Hook,提供一个默认或空的实现
     * 具体的子类可以自行决定是否挂钩以及如何挂钩
     * 询问用户是否加入调料
     */
    protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
        return true;
    }
    if(isCustomerWantsCondiments()) {
//        4.加入调料味
            addCondiments();
    }
Template方法(final):将所有的基本方法、抽象方法、钩子方法按照设计逻辑混总成一个final方法
/*
     * 制作饮料的模板方法
     * 封装了所有子类共同遵循的算法框架
     */
    public final void prepareBeverageTemplate() {
//      1.将水煮沸
        boilWater();
//      2.泡制饮料
        brew();
//      3.将饮料倒入杯中
        pourInCup();


        if(isCustomerWantsCondiments()) {
//        4.加入调料味
            addCondiments();
        }
    }
具体子类:实现基类中的抽象方法,覆盖钩子方法
public class Tea extends RefreshBeverage {

    @Override
    protected void addCondiments() {
        System.out.println("加入柠檬");
    }

    @Override
    protected void brew() {
        System.out.println("用80度的热水浸泡茶叶5分钟");
    }

    /*
     * 子类通过覆盖的形式选择挂载钩子函数
     */
    @Override
    protected boolean isCustomerWantsCondiments() {
        return false;
    }

}
  1. 模板方法:准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法的形式实现,然后声明一些抽象方法交由子类实现剩余逻辑,用钩子方法给予子类更大的灵活性。最后将方法汇总构成一个不可改变的模板方法
  2. 模板方法模式的使用场景:
    算法或操作遵循相似的逻辑(例如茶和咖啡有相似的配制过程);
    重构时,把相同的代码抽取到父类中;
    重要、复杂的算法,核心的算法设计为模板算法。
    1. 模板方法模式的优点:封装性好、复用性好、屏蔽细节、便于维护
      缺点:继承(java是单继承,只能继承一个父类,不能继承多个父类)
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