cocos2d
fantoms
这个作者很懒,什么都没留下…
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Cocos2d 基础
1、vsh 负责搞定像素位置 ,填写 gl_Posizion 变量,偶尔搞定一下点大小的问题,填写 gl_PixelSize2、fsh 负责搞定像素外观,填写 gl_FragColor ,偶尔配套填写另外一组变量。3、Cocos2d-iphone 下载地址:http://www.cocos2d-iphone.org/download 解压 执行./install-t...原创 2013-01-22 11:07:13 · 121 阅读 · 0 评论 -
Cocos2d 基础
原创 2013-01-22 11:07:13 · 94 阅读 · 0 评论 -
特效集合 字体
落格------ //CCTransitionTurnOffTiles *transitionScene = [CCTransitionTurnOffTiles transitionWithDuration:3 scene:scenec]; //近远-远近----- //CCTransitionShrinkGrow *transitionScene = [CCTransitionShrinkGrow transitionWithDuration:3 scene:scenec]; //另一个l原创 2013-01-22 11:08:05 · 87 阅读 · 0 评论 -
字体集合
LabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W6" fontName:@"HiraKakuProN-W6" fontSize:20];myLabel2.position=ccp(100, 100);[self addChild:myLabel2];CCLabelTTF *myLabel3 = [CCLabelTTF labelWithString:@"HiraKakuProN-W3" fontName原创 2013-01-22 11:10:51 · 118 阅读 · 0 评论