Android使用反射设置外部资源(SDK中使用居多)

1、在开发SDK的过程中会发现通常是以jar和资源结合。而资源是提供给外部接入方使用的,在调用的时候为了防止编译的错误,要么使用反射,要么将资源放到jar工程当前,只是最后打包的时候不打资源包,将资源外放。这里提供下使用反射在sdk中调用外部资源的方法。

2、ReflectResourcesUtil类。调用前先调用init方法,当然如果你不想调用的话我也有备用的初始化方法,使用反射获取当前应用的Application来进行初始化。

import android.app.Application;
import android.content.Context;
import android.content.res.Resources;
import android.text.TextUtils;
import android.util.Log;

import java.lang.reflect.Method;

public class ReflectResourcesUtil {
   
    private static final String TAG = "ReflectResourcesUtil";
    private static String mPackageName;
    private static Resources mResources;

    /**
     * 先调用初始化,然后再调用其他方法
     *
     * @param context
     */
    public static void init(Context context) {
   
        mPackageName = context.getApplicationContext().getPackageName();
        mResources = context.getApplicationContext().getResources();
    }

    /**
     * 防止没有调用初始化,使用备用初始化方法
     */
    private static void retryInit() {
   
        if (!TextUtils.isEmpty(mPackageName) || mResources != null) {
   
            //已经初始化过,无需要再初始化
            return;
        }
        Application application = getCurApplication();
        if (application == null)
            return;
        init(application.getApplicationContext());
    }

    public static int getLayout(String resName) {
   
        retryInit();
        if (mResources == null || TextUtils.isEmpty(mPackageName)) {
   
            return -1;
        }
        return mResources.getIdentifier(resName, "layout", mPackageName);
    }

    public static int getDrawable(String resName) {
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