自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(4)
  • 收藏
  • 关注

原创 unity小地图制作

制作小地图1.添加一个新的相机。依次点击菜单项GameObject -> Camera新建相机并命名为Minimap Camera,设置Rotation让其视野朝下,面向地面,修改Projection为Orthographic。通过Size来调整摄像机高度 一般设置;将position设为(0, 10, 0),rotation设为(90, 0, 0)2.然后,Create——UI——RawImag

2018-04-27 16:06:44 336

原创 点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置

欢迎使用Markdown编辑器写博客本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: 点击鼠标右键,角色随之移动到右键位置 using UnityEngine; using System.Collections; //角色移动控制 public class Move : MonoBehaviour { // Use this for initializ

2018-04-26 17:57:37 754

原创 控制角色的移动及转向

控制角色的移动及转向 控制角色移动方法有多种,下面以键盘控制实例代码如下 require 'redcarpet' markdown = Redcarpet.new("Hello World!") puts markdown.to_html float h=Input.GetAxis("Horizontal"); float v=Input.GetAxis("Vertical"); if(...

2017-12-13 10:02:49 814

原创 NGUI下角色旋转

NGUI下控制角色旋转 在所需要控制的角色上添加碰撞器,人物一般添加Capsule collider,并调整好适应的大小,在添加一个组件Spin with Mouse ,并将Target设置为要控制的物体,在这里要注意:角色图层要与UIRoot图层一样,可以都是UI,亦可以点开右上角layer可以添加一个统一的图层,这样就可以控制角色旋转了 具体操作参考下图 ...

2017-12-13 09:33:26 274

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除