NGUI下角色旋转

NGUI下控制角色旋转
在所需要控制的角色上添加碰撞器,人物一般添加Capsule collider,并调整好适应的大小,在添加一个组件Spin with Mouse ,并将Target设置为要控制的物体,在这里要注意:角色图层要与UIRoot图层一样,可以都是UI,亦可以点开右上角layer可以添加一个统一的图层,这样就可以控制角色旋转了
具体操作参考下图
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