框架数据观测实现原理

首先了解一下浏览器的渲染原理《How Browsers Work》译文(http://developer.51cto.com/art/201306/398315.htm),由于最近在探索框架性能,各框架的正确使用场景,对框架的数据绑定原理做了如下的总结:

1、AngularJS
Angular的数据观测采用的是脏检查(dirty checking)机制。每一个指令都会有一个对应的用来观测数据的对象,叫做watcher;一个作用域中会有很多个watcher。每当界面需要更新时,Angular会遍历当前作用域里的所有watcher,对它们一一求值,然后和之前保存的旧值进行比较。如果求值的结果变化了,就触发对应的更新,这个过程叫做digest cycle。
脏检查有两个问题:
1)任何数据变动都意味着当前作用域的每一个watcher需要被重新求值,因此当watcher的数量庞大时,应用的性能就不可避免地受到影响,并且很难优化;
2)当数据变动时,框架并不能主动侦测到变化的发生,需要手动触发digest cycle才能触发相应的DOM 更新。
Angular通过在DOM事件处理函数中自动触发digest cycle部分规避了这个问题,但还是有很多情况需要用户手动进行触发。脏检查即一种不关心你如何以及何时改变的数据,只关心在特定的检查阶段数据是否改变的数据监听技术。而常规的set, get的方式则会强加许多限制;脏检查可以实现批处理完数据之后,再去统一更新view;脏检查其实比 GET/SET 更容易实现。脏检查是个单向的检查流程(请不要和双向绑定发生混淆),可以实现_任意复杂度的表达式支持。而get/set的方式则需要处理复杂依赖链,基本上表达式支持都是阉割的.
很显然,脏检查是低效的,它的效率基本上取决于你绑定的观察者数量。然而结合这种类mvvm系统中,他又是高效的。因为监听模式带来了dom的局部更新,而dom操作恰恰又是隐藏的性能瓶颈所在。

2、VueJS
将原生的数据改造成 “可观察对象”。一个可观察对象可以被取值,也可以被赋值,在watcher的求值过程中,每一个被取值的可观察对象都会将当前的watcher注册为自己的一个订阅者,并成为当前watcher的一个依赖。
当一个被依赖的可观察对象被赋值时,它会通知所有订阅自己的watcher重新求值,并触发相应的更新。
依赖收集的优点在于可以精确、主动地追踪数据的变化,不存在上述提到的脏检查的两个问题。但传统的依赖收集实现,比如Knockout,通常需要包裹原生数据来制造可观察对象,在取值和赋值时需要采用函数调用的形式,在进行数据操作时写法繁琐,不够直观;同时,对复杂嵌套结构的对象支持也不理想。
Vue.js利用了ES5的Object.defineProperty方法,直接将原生数据对象的属性改造为getter和setter,在这两个函数内部实现依赖的收集和触发,而且完美支持嵌套的对象结构。对于数组,则通过包裹数组的可变方法(比如push)来监听数组的变化。这使得操作Vue.js的数据和操作原生对象几乎没有差别[注:在添加/删除属性,或是修改数组特定位置元素时,需要调用特定的函数,如obj.$add(key, value)才能触发更新。这是受ES5的语言特性所限。],数据操作的逻辑更为清晰流畅,和第三方数据同步方案的整合也更为方便。
异步批量DOM更新:当大量数据变动时,所有受到影响的watcher会被推送到一个队列中,并且每个watcher只会推进队列一次。这个队列会在进程的下一个 “tick” 异步执行。这个机制可以避免同一个数据多次变动产生的多余DOM操作,也可以保证所有的DOM写操作在一起执行,避免DOM读写切换可能导致的layout。
动画系统:Vue.js提供了简单却强大的动画系统,当一个元素的可见性变化时,用户不仅可以很简单地定义对应的CSS Transition或Animation效果,还可以利用丰富的JavaScript钩子函数进行更底层的动画处理。
可扩展性:除了自定义指令、过滤器和组件,Vue.js还提供了灵活的mixin机制,让用户可以在多个组件中复用共同的特性。

在大型的应用中,为了分工、复用和可维护性,我们不可避免地需要将应用抽象为多个相对独立的模块。在较为传统的开发模式中,我们只有在考虑复用时才会将某一部分做成组件;但实际上,应用类 UI 完全可以看作是全部由组件树构成的

3、ReactJS
Web界面由DOM树来构成,当其中某一部分发生变化时,其实就是对应的某个DOM节点发生了变化。在React中,构建UI界面的思路是由当前状态决定界面。前后两个状态就对应两套界面,然后由React来比较两个界面的区别,这就需要对DOM树进行Diff算法分析。
即给定任意两棵树,找到最少的转换步骤。但是标准的Diff算法复杂度需要O(n^3),这显然无法满足性能要求。要达到每次界面都可以整体刷新界面的目的,势必需要对算法进行优化。这看上去非常有难度,然而Facebook工程师却做到了,他们结合Web界面的特点做出了两个简单的假设,使得Diff算法复杂度直接降低到O(n),两个相同组件产生类似的DOM结构,不同的组件产生不同的DOM结构;
算法上的优化是React整个界面Render的基础,事实也证明这两个假设是合理而精确的,保证了整体界面构建的性能,对于同一层次的一组子节点,它们可以通过唯一的id进行区分。
React 的基本思维模式是每次有变动就整个重新渲染整个应用。如果没有 Virtual DOM,简单来想就是直接重置 innerHTML。很多人都没有意识到,在一个大型列表所有数据都变了的情况下,重置 innerHTML 其实是一个还算合理的操作… 真正的问题是在 “全部重新渲染” 的思维模式下,即使只有一行数据变了,它也需要重置整个 innerHTML,这时候显然就有大量的浪费。
我们可以比较一下 innerHTML vs. Virtual DOM 的重绘性能消耗:
innerHTML: render html string O(template size) + 重新创建所有 DOM 元素 O(DOM size)
Virtual DOM: render Virtual DOM + diff O(template size) + 必要的 DOM 更新 O(DOM change)
Virtual DOM render + diff 显然比渲染 html 字符串要慢,但是!它依然是纯 js 层面的计算,比起后面的 DOM 操作来说,依然便宜了太多。可以看到,innerHTML 的总计算量不管是 js 计算还是 DOM 操作都是和整个界面的大小相关,但 Virtual DOM 的计算量里面,只有 js 计算和界面大小相关,DOM 操作是和数据的变动量相关的。前面说了,和 DOM 操作比起来,js 计算是极其便宜的。这才是为什么要有 Virtual DOM:它保证了 1)不管你的数据变化多少,每次重绘的性能都可以接受;2) 你依然可以用类似 innerHTML 的思路去写你的应用。

总结:
Virtual DOM、脏检查 MVVM、数据收集 MVVM 在不同场合各有不同的表现和不同的优化需求.
参考链接:http://calendar.perfplanet.com/2013/diff/
Performance Comparison:http://huangxuan.me/React-benchmark/src/
https://aerotwist.com/blog/react-plus-performance-equals-what/?utm_source=javascriptweekly&utm_medium=email

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