音频编码细节

了解音频编码之前,先了解一下常用的音频格式:

        PCM(Pulse Code Modulation,脉冲编码调制)音频数据是未经压缩的音频采样数据裸流,它是由模拟信号经过采样、量化、编码转换成的标准数字音频数据。  

描述PCM数据的6个参数:

(1).Sample Rate : 采样频率。8kHz(电话)、44.1kHz(CD)、48kHz(DVD)。

(2).Sample Size : 量化位数。通常该值为16-bit。

(3).Number of Channels : 通道个数。常见的音频有立体声(stereo)和单声道(mono)两种类型,立体声包含左声道和右声道。另外还有环绕立体声等其它不太常用的类型。

(4).Sign : 表示样本数据是否是有符号位,比如用一字节表示的样本数据,有符号的话表示范围为-128 ~ 127,无符号是0 ~ 255。

(5).Byte Ordering : 字节序。字节序是little-endian还是big-endian。通常均为little-endian。

(6).Integer Or Floating Point : 整形或浮点型。大多数格式的PCM样本数据使用整形表示,而在一些对精度要求高的应用方面,使用浮点类型表示PCM样本数据。

        采样频率、量化深度数越高,声音质量也越高,保存这段声音所用的空间也就越大。立体声(双声道)存储大小是单声道文件的两倍。即:文件大小(B)=采样频率(Hz)×录音时间ÿ

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FFmpeg是一个开源的跨平台的音视频处理工具。它也提供了音频编码的功能。通过FFmpeg,你可以将原始的音频数据进行编码,得到压缩后的音频文件。 音频编码的过程通常包括以下几个步骤: 1. 配置编码器的参数:需要指定输入音频的采样率、声道数、编码格式等参数,同时也需要设定输出音频的参数,例如率、采样格式等。 2. 查找并打开编码器:首先要找到所需的编码器,例如在这个例子中,我们要编码为MP3格式,需要查找并选择MP3编码器。然后,使用avcodec_open2()函数打开编码器。 3. 准备音频数据并进行编码:从文件中读取音频数据,将数据转换为编码器所需要的格式。然后,使用avcodec_send_frame()函数将音频数据发送给编码器进行编码编码后的数据存储在AVPacket结构中。通过avcodec_receive_packet()函数从编码器中接收编码后的数据,并将数据写入到输出文件中。 以上是简化的音频编码流程,具体的实现还涉及到数据的处理、内存的分配和释放等细节。在实际应用中,可以根据具体的需求对FFmpeg进行配置和使用。 请注意,上述引用内容是对FFmpeg音频编码的一个示例,实际的使用可能会有所不同,具体的参数设置和函数调用可能需要根据具体情况进行调整和修改。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span><span class="em">4</span>

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