通用循环缓冲区类(c++版)

目录

一、前言

二、循环缓冲区的基本概念

三、设计CCycleBuffer模板类

四、代码实现


一、前言

        在多种应用场景下,如网络通信、数据流处理和实时系统中,循环缓冲区(又称环形缓冲区、圆形缓冲区或者循环队列)是一个非常有用的数据结构。它允许缓冲区在被填满之后,自动从起始位置开始重写数据,从而实现一个连续的数据流处理。

        本文将介绍如何在C++中实现一个通用的循环缓冲区类(CircularBuffer),并确保其高效性和类型安全性。

二、循环缓冲区的基本概念

        循环缓冲区在内存中是一个连续的线性空间,但它的逻辑结构是环形的。其关键点在于两个指针——头指针(指向数据的开始)和尾指针(指向数据的结束)。当一个指针到达缓冲区的末端时,它将跳回到缓冲区的开始,形成一个环形。

三、设计CCycleBuffer模板类

        为了实现一个通用的循环缓冲区,我们将使用模板编程。这样可以确保我们的CCycleB

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在STM32微控制器上实现串口循环缓冲区是一种常见的方法,可以有效地处理串口接收和发送数据。 循环缓冲区是一种环形数据结构,使用一个固定大小的缓冲区来存储数据。当数据写入缓冲区时,指针会向前移动,直到达到缓冲区的末尾,然后再从缓冲区的开头继续写入数据。这样可以实现无限循环的数据存储。 以下是一个简单的示例代码,演示了如何在STM32上实现串口循环缓冲区: ```c #define BUFFER_SIZE 256 volatile uint8_t rx_buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint8_t tx_buffer[BUFFER_SIZE]; volatile uint16_t rx_buffer_head = 0; volatile uint16_t rx_buffer_tail = 0; volatile uint16_t tx_buffer_head = 0; volatile uint16_t tx_buffer_tail = 0; void USART1_IRQHandler(void) { if (USART1->SR & USART_SR_RXNE) { // 读取接收到的数据 uint8_t data = USART1->DR; // 将数据写入接收缓冲区 rx_buffer[rx_buffer_head] = data; rx_buffer_head = (rx_buffer_head + 1) % BUFFER_SIZE; } if (USART1->SR & USART_SR_TXE) { if (tx_buffer_head != tx_buffer_tail) { // 从发送缓冲区读取数据并发送 uint8_t data = tx_buffer[tx_buffer_tail]; USART1->DR = data; tx_buffer_tail = (tx_buffer_tail + 1) % BUFFER_SIZE; } else { // 发送缓冲区为空,禁用发送中断 USART1->CR1 &= ~USART_CR1_TXEIE; } } } void USART1_SendData(uint8_t data) { // 将数据写入发送缓冲区 tx_buffer[tx_buffer_head] = data; tx_buffer_head = (tx_buffer_head + 1) % BUFFER_SIZE; // 启用发送中断 USART1->CR1 |= USART_CR1_TXEIE; } uint8_t USART1_ReceiveData(void) { uint8_t data = rx_buffer[rx_buffer_tail]; rx_buffer_tail = (rx_buffer_tail + 1) % BUFFER_SIZE; return data; } int main(void) { // 初始化串口 USART1->CR1 |= USART_CR1_RXNEIE; // 启用接收中断 NVIC_EnableIRQ(USART1_IRQn); while (1) { // 接收并处理数据 if (rx_buffer_head != rx_buffer_tail) { uint8_t data = USART1_ReceiveData(); // 处理接收到的数据 } // 发送数据 // ... } } ``` 在上面的示例代码中,我们使用了两个缓冲区 `rx_buffer` 和 `tx_buffer` 分别用于接收和发送数据。通过中断处理函数 `USART1_IRQHandler`,我们将接收到的数据存储在接收缓冲区中,并将发送缓冲区的数据发送出去。 在主循环中,我们可以通过调用 `USART1_ReceiveData` 函数来读取接收缓冲区中的数据,并进行相应的处理。同时,我们也可以通过调用 `USART1_SendData` 函数将数据写入发送缓冲区,并由中断处理函数将数据发送出去。 这只是一个简单的例子,实际应用中可能需要更多的功能和细节处理,但这可以作为一个起点来实现串口循环缓冲区

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