C++创建者模式详解--设计模式(6)

本文详细介绍了C++中的Prototype设计模式,它允许通过已有对象复制创建新对象,类似于孙悟空的复制能力。该模式通过拷贝构造函数实现对象的克隆,避免了浅拷贝和深拷贝带来的问题。文中还提到了Prototype模式与其他创建型设计模式的区别,如Builder模式关注复杂对象的逐步构建,AbstractFactory模式则关注生成多个相关类的对象。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Prototype模式来源:

           关于这个模式,突然想到了小时候看的《西游记》,齐天大圣孙悟空再发飙的时候可以通过自己头上的3根毛立马复制出来成千上万的孙悟空,对付小妖怪很管用(数量最重要)。Prototype模式也正是提供了自我复制的功能,就是说新对象的创建可以通过已有对象进行创建。在C++中拷贝构造函数(CopyConstructor)曾经是很多程序员的噩梦,浅层拷贝和深层拷贝的魔魇也是很多程序员在面试时候的快餐和系统崩溃时候的根源之一。

Prototype模式作用:

         用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。Prototype模式提供了一个通过已存在对象进行新对象创建的接口(Clone), Clone()实现和具体的语言相关,在C++中通过拷贝构造函数实现。

Prototype模式UML图如图1所示:

                                              

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