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原创 工作中遇到的排序问题
最近在用cocos2dx lua写客户端的模块,在写到背包中中遇到要排序的问题。 背包中放有大量的道具,都是用listview来加载这些道具的视图,问题来了。这些道具需要按照顺序来一次排列,每个道具含有等级,颜色,位置。排列的优先级是等级>颜色>位置。 服务器端发来的道具数据,都是无序的。开始的时候,我在想用神马插入排序,但是想想发现,它有三个要排列的属性。等级相同,看颜色大小,颜色大小再相同
2015-08-27 00:00:12 553
转载 Top 3000+ Python Modules
http://www.programcreek.com/python/index/module/list
2015-08-08 17:27:12 393
转载 游戏开发中常用的设计模式
使用设计模式来提高程序库的重复利用性是大型程序项目开发必须的。但是在“四人帮”的设计模式概述中提到了23种标准设计模式,伍但难以记住,而且有些设计模式更多的适用于应用程序开发,对游戏项目引擎设计并没有很多的利用价值。根据经验,精挑细选后,笃志在这里记录一些自认为有利用价值的设计模式,以便之后自己设计时使用。 一:观察者Observer 观察者的设计意图和作用是: 它将对象与
2015-08-01 11:43:45 3747
cocos2dx模仿人要慌绳子的物理小demo
2014-12-09
空空如也
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