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转载 C++11多线程std::thread的简单使用
转自:http://blog.csdn.net/star530/article/details/24186783在cocos2dx 2.0时代,我们使用的是pthread库,是一套用户级线程库,被广泛地使用在跨平台应用上。但在cocos2dx 3.0中并未发现有pthread的支持文件,原来c++11中已经拥有了一个更好用的用于线程操作的类std::thread。cocos2dx 3.0的
2017-10-28 18:20:29 275
翻译 opengl-es2.0之相机MVP矩阵
本文翻译来自 http://blog.db-in.com/cameras-on-opengl-es-2-x/在这篇文章中我们将讨论3D世界中一个非常重要的部分。你应该知道,在我们的设备屏幕后面的这个世界只是试图重现人类眼睛的美丽和复杂性。
2017-10-17 22:08:39 878
cocos2dx模仿人要慌绳子的物理小demo
2014-12-09
空空如也
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