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转载 C语言学习之指针的右左法则

C语言所有复杂的指针声明,都是由各种声明嵌套构成的。如何解读复杂指针声明呢?右左法则是一个既著名又常用的方法。不过,右左法则其实并不是C标 准里面的内容,它是从C标准的声明规定中归纳出来的方法。C标准的声明规则,是用来解决如何创建声明的,而右左法则是用来解决如何辩识一个声明的,两者可以说是相反的。右左法则的英文原文是这样说的: The right-left rule: Start reading...

2018-05-28 23:09:35 1172

原创 内存对齐之学会计算结果

内存对齐的原理, 很多地方都有说,总结一句话: 为了寻址更快,以空间换时间。计算的时候遵循下面四个原则就行了。四个原则1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节; 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在...

2018-05-10 19:35:21 497

3D理论初步了解

3D理论的初步知识,对于想进入3D游戏开发的同学,是个不错的选择

2018-11-17

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cocos2dx模仿人要慌绳子的物理小demo,按住屏幕,左右来回移动,绳子也来回移动,松手之后绳子上的人物就抛出去,游戏结束。一个小demo,练习cc 3.x physics物理引擎

2014-12-09

cocos2dx 3.1.1版本白踩白块

这是coccos2dx 3.1.1简单写的白踩白块,作为自己练手的东西

2014-11-14

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jquery实现简单的人物跑动,公初学者看看

2014-03-14

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2013-08-23

QStackedWidget做的一个小例子

这是我自己用到QStackedWidget做的一个小例子,对于初学者的一点帮助

2013-08-12

cc2430的开发环境

这是一套cc2430的完整开发环境,对用cc2430的用户是必需的

2012-03-21

空空如也

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