RabbitMQ(一)

RabbitMQ

什么是mq,消息队列 (message queue), 字面理解就是消息队列,一种先进先出的数据结构,想像成一个管道,横向只能容纳一条消息,所以接收也是顺序接收。


一、为什么要用这个mq?

1.流量削峰:避免在某一时刻请求过大,给数据库造成过大的压力,也就是西瓜可以慢慢吃,一口吃容易噎着。

2.应用解耦:A服务如果故障了不会影响B服务继续执行,也就是服务之间独立了。

3.异步执行:服务有任务就执行,不用谁等待谁。

二、RabbitMQ 的概念

RabbitMQ 是一个消息中间件:它接受并转发消息。你可以把它当做一个快递站点,当你要发送一个包
裹时,你把你的包裹放到快递站,快递员最终会把你的快递送到收件人那里,按照这种逻辑 RabbitMQ 是
一个快递站,一个快递员帮你传递快件。 RabbitMQ 与快递站的主要区别在于,它不处理快件而是接收,
存储和转发消息数据。

在这里插入图片描述

三、工作原理解释

1.Producer:生产者,也就是消息发送的模块。
2.Connection:就是TCP连接, publisher/ consumer 和 broker 之间的 TCP 连接。

3.Channel:管道的意思,如果每一次访问 RabbitMQ 都建立一个 Connection,在消息量大的时候建立 TCP Connection 的开销将是巨大的,效率也较低。 Channel 是在 connection 内部建立的逻辑连接,如果应用程序支持多线程,通常每个 thread 创建单独的 channel 进行通讯, AMQP method 包含了 channel id 帮助客户端和 message broker 识别 channel,所以 channel 之间是完全隔离的。 Channel 作为轻量级的Connection 极大减少了操作系统建立 TCP connection 的开销。

4.Broker:接收和分发消息的应用, RabbitMQ Server 就是 Message Broker。
5.Exchange:交换机,可以设置消息分发规则,匹配查询表中的routing key,分发消息到队列中去,常用的类型有:direct (点对点的)、topic (发布定阅) 、fanout (多播) 。
6.Queue:消息最终被送到这里等待Consumer取走。

7.Binding:Exchange和Queue之间的虚拟连接,binding中可以包含routing key,Binding信息被保存到exchange中的查询表中,用于message的分发依据。

四、使用步骤

1.在虚拟机中一系列下载安装,启动服务,开启web管理插件

2.开启后,访问地址http://虚拟机ip地址:15672/,默认账号密码guest,访问不到有可能需要关闭虚拟机防火墙

3.登录权限问题,创建新的账号,设置角色和权限

4.简单的代码部分

①.创建一个Springboot项目,引入依赖

<!--    < !指定 jdk 编译版本-->

    <build>
        <plugins>
            <plugin>
                <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
                <artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
                <configuration>
                    <source>8</source>
                    <target>8</target>
                </configuration>
            </plugin>
        </plugins>
    </build>

    <dependencies>
<!--   mq 依赖客户端-->
        <dependency>
            <groupId>com.rabbitmq</groupId>
            <artifactId>amqp-client</artifactId>
            <version>5.8.0</version>
        </dependency>
<!-- 操作文件流的一个依赖- -->
        <dependency>
            <groupId>commons-io</groupId>
            <artifactId>commons-io</artifactId>
            <version>2.6</version>
        </dependency>
    </dependencies>

②.消息生产者

/*
* 消息生产者
* */
public class Producer {

    private final static String QUEUE_NAME = "hello" ;

    public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
        //创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("192.168.229.131");
        factory.setUsername("admin");
        factory.setPassword("123");
        //创建Connection 和 Channel
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();

        //生成队列
        channel.queueDeclare(QUEUE_NAME,false,false,false,null);
        String message="hello world";

        for (int i = 0; i < 5; i++) {
            //发送消息
            channel.basicPublish("",QUEUE_NAME,null,message.getBytes());
            System.out.println("发送消息完毕");
        }


    }
}

③.消息消费者

/**
 * 消息消费者
 */
public class Consumer {
    private final static String QUEUE_NAME = "hello" ;

    public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {
        //创建一个连接工厂
        ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
        factory.setHost("192.168.229.131");
        factory.setUsername("admin");
        factory.setPassword("123");
        
        Connection connection = factory.newConnection();
        Channel channel = connection.createChannel();
        System.out.println("等待接收消息...");

        //推送的消息如何进行 消费 的接口回调
        DeliverCallback deliverCallback = (var1, Delivery)->{
            byte[] body = Delivery.getBody();
            String s = new String(body);
            System.out.println(s);
        };
        //取消消费的一个回调接口 如在消费的时候队列被删除掉了
        CancelCallback cancelCallback=tag->{
            System.out.println("消息被中断");
        };


        channel.basicConsume(QUEUE_NAME,true,deliverCallback,cancelCallback);
    }
}

五、消息发送相关知识点

轮训分发消息

这里是引用创建并且启动两个消费者接收消息,一个消费者发送4条消息给他们,会发现消费者是有序公平的消费了消息。

不公平分发

可以合理分配任务,处理速度快的分配的多,慢的分配少,设置参数channel.basicQos(1):只能处理1个消息,没处理完别分配给我,给别的消费者吧,处理完的再分配给我。

消息应答

消息应答机制就是为了保证消息在发送过程中不丢失,就是消费者接收到消息并且处理完后,返回一个ACK给生产者,然后生产者就可以安心把消息删除了。

自动应答

消息发送成功之后即认为已经传送成功了,性能比较的高,但是存在消息丢失的情况,也有可能导致消息堆积,最终由于内存被耗尽,消费者被操作系统杀死。所以应在高吞吐量和传输安全性做取舍。
消息应答的方法
1.Channel.basicAck(用于肯定确认):告诉生产者处理完消息了,可以删除了
2.Channel.basicNack(用于否定确认) :不处理消息了,可以删除了
3.Channel.basicReject(用于否定确认) :与Channel.basicNack相比少一个参数

手动应答:手动应答的好处是可以批量应答,然后减少网络拥堵

Channel.basicAck(deliveryTag,True);
true代表批量应答channel上未应答的消息,比如说channel上有传送tag的消息 5,6,7,8 当前tag是8 那么此时, 5-8的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答
false同上面相比 ,只会应答tag=8的消息 5,6,7这三个消息依然不会被确认收到消息应答

消息自动重新入队

如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或TCP连接丢失),导致消息未发送ACK确认,RabbitMQ将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将很快将其重新分发给他。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失消息。

生产者

public class Task02 {
    public static final String TASK_QUEUE_NAME="ack_queue02";

    public static void main(String[] args) throws  Exception {
        try(Channel channel = ChanelFactory.getChannel()){
            channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,false,false,false,null);
            Scanner scanner = new Scanner(System.in);
            System.out.println("请输入消息");

            while (scanner.hasNext()){
                String s = scanner.nextLine();
                channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,s.getBytes("UTF-8"));
                final boolean b = channel.waitForConfirms();
                if (b) {
                    System.out.println("消息发送成功");
                }
                System.out.println("生成者发送消息"+s);
            }



        }
    }
}

消费者C1

public class Work03 {
    public static final String TASK_QUEUE_NAME="ack_queue02";

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        final Channel channel = ChanelFactory.getChannel();
        System.out.println("C1等待接收消息处理时间较短");
        DeliverCallback deliverCallback=(con,delivery)->{
            String s = new String(delivery.getBody());

            try {
                Thread.sleep(5000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("接收到消息:"+s);

            //1.消息标记tag
           //手动应答    是否批量应答未应答消息
            channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);

        };
        //采用手动应答
        boolean b=false;
        channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME,b,deliverCallback,(consumerTag)->{
            System.out.println(consumerTag+"消费者取消消费接口回调逻辑");
        });
    }
}

消费者C2

public class Work04 {

    public static final String TASK_QUEUE_NAME = "ack_queue02";

    public static void main(String[] args) throws IOException, TimeoutException {

        final Channel channel = ChanelFactory.getChannel();
        System.out.println("C2等待接收消息处理时间较长");

        DeliverCallback deliverCallback=(com,deliverCallback1)->{
            String s = new String(deliverCallback1.getBody());

            try {
                Thread.sleep(10000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println("接收到消息:"+s);
            channel.basicAck(deliverCallback1.getEnvelope().getDeliveryTag(),false);

        };

        //采用手动应答
        boolean b=false;
        channel.basicConsume(TASK_QUEUE_NAME,b,deliverCallback,(com)->{
            System.out.println(com+"消费者取消消费接口回调逻辑");
        });
    }
}

可以模拟出:当向消费者发送2条消息,正常是都可以消费掉的,但是当C2在处理过程中,还没返回ACK的时候,关掉服务(模拟服务出问题的情况),消息会进行重新入队,会重新发送给健康的C1。

六、RabbitMQ持久化

保障了消息不丢失,还要保障当RabbitMQ服务停掉以后,生产者发过来的消息不丢失,默认是服务停掉以后,消息和队列会被删掉。

确保消息不会丢失需要做两件事:我们需要将队列和消息都标记为持久化。

①队列的持久化:
要队列实现持久化 需要在声明队列的时候把durable参数设置为持久化。

channel.queueDeclare(TASK_QUEUE_NAME,true,false,false,null);

第一个参数是队列名称,第二为durable参数设置为持久化, true,在mq页面可以看到队列信息。
在这里插入图片描述
②消息的持久化:
要在消息生产者修改代码

channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,message.getBytes("UTF-8"));

第一个参数是交换机名称,第二个参数是队列名称,第三个是消息持久化的标识,第四个是消息体。

将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉RabbitMQ将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候 但是还没有存储完,消息还在缓存的一个间隔点,此时MQ出事了,此时并没有真正写入磁盘。所以持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经绰绰有余了。还需要更强有力的持久化策略。

预取值 :MQ消息的发送就是异步发送的,所以在任何时候,channel上肯定不止只有一个消息,另外来自消费者的手动确认本质上也是异步的。因此这里就存在一个未确认的消息缓冲区,可以限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题(未确认的消息过多会导致消费者的RAM(随机存取存储器)的消耗),可以通过使用basic.qos方法设置“预取计数”值来完成的。该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。一旦未确认消息的数量达到设定的值,MQ将不再发送消息,除非感知到有消息被确认(ACK )了,预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同100到300范围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并且不会给消费者带来太大的风险。

七、发布确认

和消息确认的区别就是消息确认是消费者对生产者的反馈,发布确认是broker对生产者的反馈。

生产者将信道设置成confirm模式,一旦信道进入confirm模式,所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的ID(从1开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,broker就会发送一个确认给生产者(包含消息的唯一ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了,如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在将消息写入磁盘之后发出,broker回传给生产者的确认消息中delivery-tag域包含了确认消息的序列号,此外broker也可以设置basic.ack的multiple域,表示到这个序列号之前的所有消息都已经得到了处理。

confirm模式最大的好处在于他是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信道返回确认的同时继续发送下一条消息,当消息最终得到确认之后,生产者应用便可以通过回调方法来处理该确认消息,如果RabbitMQ因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条nack消息,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该nack消息。

开启发布确认的方法
发布确认默认是没有开启的,如果要开启需要调用方法confirmSelect,每当你要想使用发布确认,都需要在channel上调用该方法 。

 channel.confirmSelect();

单个确认发布:这是一种简单的确认方式,它是一种同步确认发布的方式,也就是发布一个消息之后只有它被确认发布,后续的消息才能继续发布,waitForConfirmsOrDie(long)这个方法只有在消息被确认的时候才返回,如果在指定时间范围内这个消息没有被确认那么它将抛出异常。

    //单个确认发布
    public static void publishMessageIndividually() throws Exception {
        try (final Channel channel = ChanelFactory.getChannel()) {
            String queueName = UUID.randomUUID().toString();
            channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            //开启发布确认
            channel.confirmSelect();
            long l = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                String message = queueName + i;
                //推送消息
                channel.basicPublish("", queueName, null, message.getBytes("UTF-8"));
                //服务端返回false或超时时间内未返回,生产者可以消息重发
                boolean b = channel.waitForConfirms();
                if (b) {
                    System.out.println("消息发送成功了");
                }
            }
            long l1 = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("单个确认发布发布1000" + "个单独确认消息,耗时" + (l1 - l) + "ms");

        }

    }

批量确认发布:先发布一批消息然后一起确认可以极大地提高吞吐量,当然这种方式的缺点就是:当发生故障导致发布出现问题时,不知道是哪个消息出现问题了,我们必须将整个批处理保存在内存中,以记录重要的信息而后重新发布消息。当然这种方案仍然是同步的,也一样阻塞消息的发布。

    //批量确认发布
    public static void publishMessageBatch() throws Exception {
        try (final Channel channel = ChanelFactory.getChannel()) {
            String queueName = UUID.randomUUID().toString();
            //消息声明
            channel.queueDeclare(queueName, false, false, false, null);
            channel.confirmSelect();
            //批量确认个数
            int count = 100;
            //未被确认个数
            int no=0;
            long start = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
                String message=queueName+i;
                channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes("UTF-8"));
                no++;
                if (no==count){
                    channel.waitForConfirms();
                    no=0;
                }
                if (no>0){
                    channel.waitForConfirms();
                }

            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("批量确认发布发布1000个批量确认消息,耗时" + (end - start) + "ms");
        }

    }

异步确认发布:异步确认虽然编程逻辑比上两个要复杂,但是性价比最高,无论是可靠性还是效率都没得说,他是利用回调函数来达到消息可靠性传递的,这个中间件也是通过函数回调来保证是否投递成功。
在这里插入图片描述

//异步处理
    public static void publishMessageAsync1() throws Exception{
        try( Channel channel = ChanelFactory.getChannel()){
            String queueName = UUID.randomUUID().toString();
            channel.queueDeclare(queueName,false,false,false,null);
            channel.confirmSelect();
            /**
             * * 线程安全有序的一个哈希表,适用于高并发的情况
             * * 1.将序号与消息进行关联
             * * 2.批量删除条目 只要给到序列号
             * * 3.支持并发访问
             * */
            ConcurrentSkipListMap<Long, String> outstandingConfirms = new ConcurrentSkipListMap<>();
            /**
             * * 确认收到消息的一个回调
             * * 1.消息序列号
             * * 2.true可以确认小于等于当前序列号的消息
             * *   false确认当前序列号消息
             * */
            ConfirmCallback confirmCallback=(sequenceNumber,multiple)->{
                if (multiple) {
                    //返回的是小于等于当前序列号的未确认消息 是一个map
                    ConcurrentNavigableMap<Long, String> confirmed
                            = outstandingConfirms.headMap(sequenceNumber, true);
                    //清除该部分未确认消息
                    confirmed.clear();
                }else {
                    //只清除当前序列号的消息
                    outstandingConfirms.remove(sequenceNumber);
                }
            };

            ConfirmCallback confirmCallback1=(sequenceNumber,multiple)->{
                String mess = outstandingConfirms.get(sequenceNumber);
                System.out.println("异步处理发布的消息"+mess+"未被确认,序列号"+sequenceNumber);

            };

            /**
             *  * 添加一个异步确认的监听器
             *  * 1.确认收到消息的回调
             *  * 2.未收到消息的回调
             *  */
            channel.addConfirmListener(confirmCallback,null);
            long begin = System.currentTimeMillis();
            for (int i = 0; i < 1000; i++) {
               String message= queueName+i;
                /**
                 *  * channel.getNextPublishSeqNo()获取下一个消息的序列号
                 *  * 通过序列号与消息体进行一个关联
                 *  * 全部都是未确认的消息体
                 *  */
                outstandingConfirms.put(channel.getNextPublishSeqNo(),message);
                channel.basicPublish("",queueName,null,message.getBytes());
            }
            long end = System.currentTimeMillis();
            System.out.println("发布1000个异步确认消息,耗时" + (end - begin) + "ms");

        }  
    }

如何处理异步未确认消息:最好的解决的解决方案就是把未确认的消息放到一个基于内存的能被发布线程访问的队列,比如说用ConcurrentLinkedQueue这个队列在confirm callbacks与发布线程之间进行消息的传递。

对比:
单独发布消息: 同步等待确认,简单,但吞吐量非常有限。
批量发布消息 :批量同步等待确认,简单,合理的吞吐量,一旦出现问题但很难推断出是那条消息出现了问题。
异步处理: 最佳性能和资源使用,在出现错误的情况下可以很好地控制。

八、交换机

生产者只能将消息发送到交换机(exchange),交换机工作的内容非常简单,其他的不管,交换机一方面它接收来自生产者的消息,另一方面将它们推入队列。可以告诉交换机怎么处理这些消息,推到哪个队列。

Exchanges的类型: 直接(direct), 主题(topic) , 标题(headers) , 扇出(fanout)

 channel.basicPublish("",TASK_QUEUE_NAME, MessageProperties.PERSISTENT_TEXT_PLAIN,s.getBytes("UTF-8"));

第一个参数是交换机的名称。空字符串表示默认或无名称交换机:消息能路由发送到队列中其实是由routingKey(bindingkey)绑定key指定的。

临时队列:每当我们连接到RabbitMQ时,我们都需要一个全新的空队列,为此我们可以创建一个具有随机名称的队列,或者能让服务器为我们选择一个随机队列名称那就更好了。其次一旦我们断开了消费者的连接,队列将被自动删除。

String queueName = channel.queueDeclare().getQueue();

绑定(bindings):binding其实是exchange和queue之间的桥梁,它告诉我们exchange和那个队列进行了绑定关系。

Direct
通过设置queueBind参数,选择接收的特定标识的消息,发送消息也可以设置消息的标识,相当于对接的暗号吧。

channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, BuiltinExchangeType.DIRECT);
channel.queueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, "info");    
channel.queueBind(queueName, EXCHANGE_NAME, "warning");

Topics
和直接类型类似,只不过这个是通过一些个通配符匹配消息的。

channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "topic"); 

*(星号)可以代替一个单词
#(井号)可以替代零个或多个单词

Fanout
将接收到的所有消息广播到它知道的所有队列中。

channel.exchangeDeclare(EXCHANGE_NAME, "fanout"); 
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