C语言基本数据类型
long类型在不同的操作系统和平台上所占字节数不同,在linux i386 和windows上占4个字节,在linux x64上占8个字节。所有数据都是有字节宽度大小的,在赋值在运算中,都可以发生变化。
数据类型的意义在于:节约内存和方便访问。
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移码: 浮点数 + 指数+127。
Char 类型变量的相关知识点
1.把一个整数赋值给char类型变量,只会把整数最低8个二进制(最低一个字节)数据赋值给char变量
2.char如果要以%d %u的格式输出 进行扩展 补最高位(符号位)
`
#include <stdio.h>
int main (){
char a =127;
char b = 128;
printf("%d\n",a);
printf("%u\n",a);
printf("%d\n",b);
printf("%u\n",b);
}
运行结果如下:
127
127
-128
4294967168
1000 0000 以%d输出,前面补最高位 ,因为在这个char类型的8个二进制位中最高位是1 ,所以前面补1,最终运行结果为-128 。
对于unsigned 类型的数 ,前面补的1 没有符号位,所以输出的是一个极大的数。
3.char变量赋值给 int/unsigned 扩展位 ,补符号位。
4.unsigned char如果要以%d %u的格式输出 进行扩展补0。
5.unsigned char变量赋值给 int/unsigned 扩展位是0。
计算机关于数据类型的默认操作和隐式操作
1.整数字面如果是【-2^31,2^31-1] 之间,则默认为int类型 。
2.不同类型的数据进行计算时,计算机会进行隐式转换,比如char和int 之间的转换,char会默认转换成int类型进行计算,这个时候char类型因为只有一个字节,所以需要填补空位,填补规则如下:
①对于有符号位的数扩充符号位。
②对于无符号位的扩充0。
3.下面列举的是一些计算机隐式转换规则:
**char -->int -->long-->double
float -->doubleshort--> int
signed -->unsigned**
编码种类和各种编码的定义
1.编码包括原码 ,反码,补码,移码,ASC码
重要:计算机中用补码来存储数据 只有通过补码 运行结果 才是正确的。
* 移码: 浮点数 + 指数+127。
2.浮点数的编码规则
float类型 : 1个符号位 ,8个指数位,23个尾数位。
double: 1个符号位 , 11个指数位,52个尾数位。
运算符相关特性
1.短路特性:
在包含&&,||的表达始中语句从左往又如果前面的表达式已经得到想要的结果,则后面的表达式终止运行。在&&和|| 同时出现的表达式中,||和&&同时出现时,&&的优先级高于||,因此当||在前时,即使有结果也不能实现短路特性而应该先算&&左右的表达式。
2.对于位运算符的相关推论:
位运算的定义:指对数据按二进制位进行运算。