引言
在Android中如果错误的使用Handler也会引起内存泄漏的。所以在我们实际开发中还是需要多多注意,并尽量去避免它。
原例
Android代码中涉及线程通信的地方,我们基本都会选择使用Handler。比如:
public class HandlerActivity extends Activity{
//可能引起内存泄漏的方法
private final Handler mHandler = new Handler(){
@Override
public void handlerMessage(Message msg){
//...
}
}
}
如果使用Android Lint分析这段代码的话,会发现提示:
This Handler class should be static or leaks might occur.
这就是在提醒开发者,这里的写法有可能会引起内存泄漏,需要开发者去处理。那为什么会可能产生内存泄漏呢?这个要从Handler的机制来说,我们都知道Handler是和Looper以及MessageQueue一起使用的。在Android中一个应用启动后,系统会默认创建一个为主线程服务的Looper对象,该对象用于处理主线程的所有Message对象,它的生命周期贯穿于整个应用的生命周期。在主线程中使用的Handler都会默认绑定到这个Looper对象。在主线程中创建Handler对象时,它会立即关联主线程Looper对象的MessageQueue,这时发送到MessageQueue中的Message对象都会持有这个Handler对象的引用,这样在Looper处理消息时才能回调到Handler的handleMessage方法。因此如果Message还