反射一

 public class T1
    {
        public static void A()
        {
            Console.WriteLine("Test.Print");
        }

        public static void B()
        {
            Console.WriteLine("Test.PrintA");
        }

        public int Add(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
        public int Sum(int a, int b)
        {
            return a + b;
        }
    }
using System;
using System.Reflection;
using System.IO;

namespace LoadDLL
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!");
            string path = Environment.CurrentDirectory+@"\Plug";
            string[] fileNames = Directory.GetFiles(path, "*.dll");

            if (fileNames.Length > 0)
            {
                for(int i = 0; i < fileNames.Length; i++)
                {
                    Console.WriteLine(fileNames[i]);
                    System.Reflection.Assembly asm = System.Reflection.Assembly.LoadFile(fileNames[i]);
                    Type[] t = asm.GetExportedTypes();
                    foreach (Type type in t)
                    {
                        Console.WriteLine(type);
                        MethodInfo[] m = type.GetMethods();

                        MethodInfo pMtInfo = type.GetMethod("Sum");
                        object o = Activator.CreateInstance(type);

                        int sum = (int)pMtInfo.Invoke(o, new object[] { 100, 20});

                        Console.WriteLine(sum);

                        if (m.Length > 0)
                        {
                            foreach(var v in m)
                            {
                                Console.WriteLine(v.Name);
                              //  type.InvokeMember(v.ToString(), BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static, null, null, new object[] { });
                            }
                        }
                        //type.InvokeMember("A", BindingFlags.Public | BindingFlags.InvokeMethod | BindingFlags.Static, null, null, new object[] { });
                       
                    }
                }
            }
            
            Console.ReadKey();
            
        }
    }
}

 

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