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unity3d
文章平均质量分 75
胖南瓜
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d坑爹的那点事(持续更新中)
先说interface在ios中的bug,可以参考Unity3d IOS项目中interface的多态指向的bug,这j原创 2014-07-09 23:04:19 · 1206 阅读 · 0 评论 -
C#循环删除集合中的元素
C#循环删除集合中的元素 不能够在for中++,未删除时++,删除后不要++ 字典的话拷贝了一个键的List public void Update() { List keys = new List(_soundDic.Keys); foreach (string key in keys)原创 2014-05-23 23:50:51 · 4234 阅读 · 0 评论 -
Unity3d IOS项目中interface的多态指向的bug
今天修复了一个bug,大致描述为内存中的数据莫名其妙的被修改掉了。 实际项目比较庞大,不再赘述。 代码描述如下(简易代码): public interface IInterfaceA { float GetNum(); } public class ClassA :原创 2014-05-23 23:44:43 · 621 阅读 · 0 评论