事件驱动模型

##  事件驱动模型
  1. 事件源  触发事件的元素
  2. 事件  :js检测到的行为
  3. 标签绑定事件   
         例 input type="button" οnclick="方法"
  4. 监听器 
    1.attachevent(event(点击事件),function(点击方法))用于添加一个监听事件      
    2.detachEvent(event,function);     删除一个事件          
    3.addEventListener(event,function,null)  添加监听事件
    4.removeEventListener(event,function,null)  删除事件

  5.事件对象 
    1.当事件发生时,只能在事件函数内部访问对象,函数执行结束后会自动删除函数
    event  对象兼容性问题
    例:btn.onclick = function(){
     var ev = e || window.event
       alert(ev)
     }
    
     clientX/ClientY 鼠标距离浏览器的水平坐标,和垂直坐标
     screenX/screenYj 鼠标距离屏幕的坐标  存在兼容问题
  6.获取相对事件源的位置;
    this.innerHTML = ev.layerX + “”+  ev.layerY  layer获取当前的坐标位置   支持火狐
    this.innerText = offsetX +“” +offsetY  offset获取当前的坐标位置
  7.键盘事件    
    keycode   获取键盘按键的字符
    altkey    指示在指定的事件发生时,alt是否按下
    ctrlkey   指示在指定的事件发生时,ctrl是否按下
    shiftkey  指示在指定的事件发生时,shift是否按下。
  8.type属性
    用来判定具体的事件类型


    其他
    onblur      表示失去焦点时
    onfocus     表示失去焦点时
    textvelue   清空
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Java事件驱动模型可以理解为一种异步编程机制,其核心在于监听事件并在事件发生时触发相应的处理逻辑。这种模型适用于需要高并发处理的场景,如网络编程、GUI编程等。 在Java中,事件驱动模型通常采用观察者模式实现。观察者模式是指当一个对象发生状态变化时,会通知其他观察者对象,让它们进行相应的处理。在事件驱动模型中,事件源对象会发出事件,观察者对象会监听事件并进行处理。 Java中的事件驱动模型通常包含以下几个组件: 1. 事件源(Event Source):事件源是指触发事件的对象,通常是某个组件或者方法。 2. 事件(Event):事件是指某个状态的变化或者某个动作的完成。事件通常包含事件源对象和事件类型。 3. 监听器(Listener):监听器是指负责监听事件的对象。在Java中,监听器通常实现了某个接口,如ActionListener、MouseListener等。 4. 事件处理器(Event Handler):事件处理器是指负责处理事件的对象。在Java中,事件处理器通常是监听器对象的一个方法,如actionPerformed()、mouseClicked()等。 Java中的事件驱动模型可以应用于多个场景,如GUI编程、网络编程、消息队列等。在实际应用中,需要根据具体的需求和场景,选择合适的事件驱动框架和技术,如Java AWT、Java Swing、Java NIO等。同时,需要注意事件驱动模型的线程安全问题,避免多线程并发访问导致的数据不一致或者死锁等问题。

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