第二章:变量、数据类型、表达式、运算符

一、变量

1. 概念:计算机中的一块内存空间,存储数据的基 本单元

2. 变量的组成部分:数据类型、变量名、数据

3. 语法:

(1) 先声明,再赋值 数据类型 变量名;

  int a; 变量名 = 数据;

  a = 5;

(2) 声明的同时赋值:

数据类型 变量名 = 值;   int b = 8;

(3) 同时定义多个同类型的变量:

数据类型 变量名1,数据类型=值,数据类型;

二、数据类型

1. 基本数据类型(简单数据类型、原始数据类型)

B:字节,Byte   1B = 8b (bit->位)

1KB = 1024B

1MB = 1024KB

1GB = 1024MB

1TB = 1024GB

...

程序猿节日:10.24号

(1) 整数类型

   byte   1B     -128~127

   short   2B     -32768~32767

    int     4B     -2147483648~2147483647

    long   8B     -922京 ~922京-1

  long的字面值后面需要加L/l(建议L,区分 数字1)

(2) 小数类型 

(3) 字符类型

(4) 布尔类型

2. 对象数据类型/引用数据

(1) 类、数组、集合、接口等都属性对象类型

(2) 以字符串为例:

  a. 多个字符  字面值:使用双引号 引起来 的一个或是多个字符

  b. String str = "中国";

小结: 整数常用 int

小数常用 double

布尔类型:常用于 分支结构,循环结构 中的判断

字符串:经常用,String -> 开发重要

年龄:int

成绩:double

性别:'男'/'女' char "男" / "女"-》

String

手机号:17710131197 ->String

姓名:赵佳铭 -> String

身份号:38999595959..x   -> String

三、类型转换

1. 自动类型提升

(1) 场景:将小数据类型 赋值给大数据类型(存储 的数据类型范围越大->大数据类型)

(2) 自动类型提升规则:

  byte->short->int->long->float >double  

char -> int -> long -> float -> double

2. 强制类型转换

(1) 场景:将大数据类型 赋值 给小数据类型,需 要使用强制类型转换

(2) 语法:

源数据类型 变量名 = 值;

大数据类型 目标类型 变量名 = (目标类型)变量名; 小数据类型

四、表达式

1. 理解:表达式由变量、字面值、运算符组成式 子,通常有一个结果

2. 表达式结果规则:

(1) 表达式有 double,结果 为 double

(2) 没有double,有 float,结果为 float

(3) 没有 double/float,有 long,结果 为 long

(4) 其余全部为 int类型  

byte和byte   byte和short

short和 short   byte和int

  short和int   int 和 int

五、运算符

1. 算术运算符

+ - *(乘法) /(除法)   %(取余数/取模)

java的+两种应用:

(1) 加法运算,+两端都是 数值类型

(2) 字符串拼接:+两端只要有一端为字符串,则 为字符串的拼接

2. 赋值运算符

=     +=     -=   *=     /=

int a = 2;

a+=1; // 结果上:a = a+1;

a*=5; // a=a*5; 3*5 = 15

a-=10 ; // a=a-10;

System.out.println("a="+a);// 3

3. 比较运算符(关系运算符)

>  :大于

>= :大于等于

  <  :小于

<= :小于等于

  ==  :等于

!=   :不等于

注意:被关系运算符连接的表达式称为布尔表达 式,关系成立-true;关系不成立-false;结果类 型为布尔类型

4. 逻辑运算符:

&&:逻辑与,并且,两端连接的必须都为布尔表达 式,两端同时为true,结果才为true。

||:逻辑或,或者,两端连接的必须都为布尔表达 式,只要有一端为true,结果就为true

!:逻辑非,在结果上进行取反

  5. 一元运算符  

  ++(自增)         --(自减)

开发应用如下:

a++ 或是 ++a :让a变量自身加1

a-- 或是 --a:让a变量自身减1

以下内容常用于开发面试或是考试:

int c=a++;//先使用再加1

int c=++a;//先加1再使用

6. 三元运算符

(1) 语法:

  布尔表达式?表达式1:表达式2

(2) 原理:判断布尔表达式结果是否成立,成立—— true,则执行表达式1;否则执行表达式2

六、扫描议(Scanner)

1. 作用:实现人机交互

2. 使用步骤:

(1) 导包:import 包名1.包名2.类名;//导入 某一个

        import 包名1.包名2.*;//导入包 中所有类

注意:定义在pacakge语句的后面,所有类的 上面;

一个源文件中可以定义多行import语句  

import java.util.Scanner;

(2) 创建Scanner对象:

  Scanner sc = new Scanner(System.in);

(3) 使用:

  int n = sc.nextInt();//输入一个整数

  double s = sc.nextDouble();//输入 一个小数  

String str = sc.next();// 输入一个 字符串  

char c = sc.next().charAt(0);//输 入一个字符

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