一、abstract[抽象的]
1. 可以修饰类:
(1) 被 abstract 修饰的类称为抽象类
(2) 语法: abstract class 类名{}
(3) 特点:抽象类可以声明引用,但是不能创建对 象 (4) 注意:抽象类中可以定义属性、成员方法、构 造方法
2. 可以修饰方法:
(1) 被 asbtract修饰的方法称为 抽象方法
(2) 语法: 访问修饰符 abstract 返回值类型 方法名 (形参);
注意:访问修饰符 和 asbtract没有先后的 顺序
(3) 特点:抽象方法只有方法的声明部分,没有方 法的实现
(4) 注意:抽象方法只能定义在抽象类中
3. 抽象类可以定义子类:
(1) 语法: class 类名 extends 抽象类类名{} abstract class 类名 extends 抽象类 类名{}
(2) 注意:如果子类不想定义为抽象类,则必须覆 盖抽象的父类中所有的抽象方法
二、static [静态的]
1. 可以修饰属性:
(1) 被static 修饰的属性称为静态属性、静态变 量、类变量
(2) 语法:static 数据类型 变量名; static 数据类型 变量名 = 值;
(3) 特点:
静态属性基于类而存在,和创建多少对 象无关,所有的对象共享同一份
(4) 使用:
a. 可以通过 对象名.静态属性名
b. 可以直接通过 类名.静态属性名 -》建议
2. 可以修饰方法
(1) 被 static修饰的方法称为静态方法
(2) 语法: 访问修饰符 static 返回值类型 方法名(形 参){}
(3) 注意:访问修饰符 和 static之间没有先后 顺序
(4) 使用:类名.静态方法名(实参);
(5) 静态方法中只能访问本类的静态成员
(6) 静态方法中不能使用 this/super关键字 思考:
System.out.println(); 实现原理?
System : 类 out :静态属性 -》 对象,被 static println: -》方法
3. 可以修饰代码块
(1) 被 static 修饰的代码块 称为静态代码块
(2) 语法: class 类名{ static{} }
(3) 作用:在类加载的时候,按照和静态属性定义 的先后顺序完成静态属性的初始化工作
(4) 类加载:当 jvm第一次使用一个类的时候, 通过classpath找到对应的.class文件,对文件 进行读取,读取该类的相关信息(包、类、父类、属 性、方法、构造方法等),将读取到的信息保存到 jvm内存中,一个类 类加载只进行一次。
(5) 类加载的时机(什么叫第一次使用一个类)
a. 第一次访问该类的静态成员(静态属性、 方法)
b. 第一次创建该类对象: 先进行类加载,再完成对象的创建
c. 第一次创建该类对象: 先进行类加载,再完成对象的创建 子类类加载,会导致其父类先类加载
三、final[最终的、最后的]
1. final可以修饰变量(局部变量、实例变量、静态 变量)
(1) 被final修饰的变量作用范围内的常量
(2) 语法:final 数据类型 变量名; final 数据类型 变量名 = 值;
(3) 被 final修饰的引用,存储的对象不允许改 变
2. final可以修饰方法:被final修饰的方法能被子类 继承,但是不能被覆盖
3. final可以修饰类:被final修饰的类不能被继承, 没有子类