内容回顾

1:教练和运动员案例(学生分析然后讲解)
乒乓球运动员和篮球运动员。
乒乓球教练和篮球教练。
为了出国交流,跟乒乓球相关的人员都需要学习英语。
请用所学知识:
分析,这个案例中有哪些抽象类,哪些接口,哪些具体类
答:抽象类:教练和运动员.
  接口:学习英语
  具体类:乒乓球运动员,篮球运动员,乒乓球教练,篮球教练,乒乓球运动员中需要学习英语的人,乒乓球教练中需要学习英语的人.
2:final关键字可以干什么?有什么特点?
作用:1.用来修饰类2.修饰类的成员变量.3.修饰局部变量4.修饰成员方法.
特点:1.修饰类时,该类不能被继承.2.修饰成员变量时,该成员变量的值不能改变.3.当修饰局部变量时,如果该局部变量的类型是基本类型数据,其值不能改变,若该变量是引用类型时,那么他不能重写在堆内存空间中再次创建空间,但是它的值可以改变.4.修饰成员方法时,该方法不能被重写


3:final关键字的面试题?
A:修饰局部变量
答:当该局部变量的类型为基本数据类型,那么此变量的值不会改变,若该局部变量的类型为引用类型,那么它不能重写在堆内存空间中再次创建空间,但是它的值可以被改变.
B:初始化时机
答:1.构造代码块中进行初始化2.构造方法中进行初始化3.定义成员变量的时候,可以直接进行初始化,##以上三种方式只能同时使用一种.

4:多态是什么,前提是什么?
答:有一个用来判断是否应该设计为继承关系的简单规则,并且能用"is-a"的关系描述出来,表明子类的每个对象也是超类的对象,既一个事物在不同时刻体现出来的不同状态.
前提:1.必须有继承关系(如果没有继承关系,谈不上多态!)2.必须有方法重写3.有父类引用指向子类对象:向上转型(例:Fu f=new Zi();)
5:多态中成员访问的特点?
成员变量:编译看左边,执行看左边.
成员方法:编译看左,运行看右,由于存在方法重写,所以访问的就是子类中的成员方法
(与多态无关?)静态方法:编译看左,执行看右,当存在static修饰时,与类加载有关,与对象无关,所以不存在方法重写.


6:多态的好处及弊端?如何解决多态的弊端?
好处:1.提高代码的维护性(由继承保证)2.提高代码的扩展性(由多态保证)
弊端:1.不能访问子类的特有功能
解决方案:1.创建子类的具体对象,来访问自己的特有功能;虽然可以解决多态的弊端,但是从内存角度考虑,需要创建子类对象,那么必须在堆内存开辟空间,耗费内存,浪费空间!2.向下转型:将父类的引用强制转换为子类的引用:前提必须有父类的引用存在;
(例:Fu f=new Zi();Zi z=(Zi)f;)
7:什么是向上转型?什么是向下转型?
向上转型:指父类的引用指向子类的对象,(例:Fu f=new Zi();)
向下转型:父类引用强制转换为子类的引用,向下转型必须依赖于向上转型.(例:Fu f=new Zi();  Zi z=(Zi)f; )
8:抽象类概述及其特点?
答:1.每一个动物的吃和睡的功能不一样,不应该把动物类定义为一个具体类,而是给出一个声明(abstract)2.当一个类中如果有抽象功能(抽象方法)的时候,那么这个类一定要定义为抽象类!
抽象类的子类的特点:抽象类的子类是抽象类,那么没有意义!最终使用的就是通过子类进行对象初始化的,如果子类都被抽象修饰了,那么也不能创建对象,所以没意义
9:抽象类成员特点?
答:1.成员变量:可以是变量也可以是自定义常量.2.构造方法:抽象类可以有构造方法,包括有参构造和无参构造.作用:通过抽象类多态的形成,让子类进行数据的初始化.
10:抽象类的小问题
A:一个类如果没有抽象方法,可不可以定义为抽象类?如果可以,有什么意义?
B:abstract不能和哪些关键字共存
11:接口的概述及其特点?
概述:接口体现的是一种:扩展功能:比如:猫可以跳高(并不是所有的猫都具有跳高功能) 表示:interface 接口名{    }##借口里只能是抽象方法,(public <abstract>void jump()其中的abstract属于默认值)且不能有构造方法.(不能实例化)
接口的特点:不能实例化(不能直接创建对象)  
12:接口的成员特点?
成员变量:只能是常量:存下默认修饰符:public static final (永远建议自己给出默认修饰符)
构造方法:接口是没有构造方法的
成员方法:接口中的成员方法默认修饰符:public abstract(永远建议自己给出默认修饰符)
13:抽象类和接口的区别?
1.成员的区别
(1)成员变量:
抽象类:可以是变量也可以是自定义常量
接口:只能是常量:存下默认修饰符:public static final (永远建议自己给出默认修饰符)
(2).构造方法:
抽象类:可以有无参构造和有参构造.作用:通过子类进行数据的初始化
接口:没有构造方法
(3).成员方法的区别:
抽象类:可以是抽象方法也可以是非抽象方法
接口:只能是抽象方法.且存在默认修饰符(abstract)
2.关系的区别:
类与类的关系:继承关系,extends----java中只支持单继承,不支持多继承,但可以多层继承.
类与接口的关系:实现关系,implements----一个类在继承另一个类的同时,可以实现多个接口(class 子实现类名 extends object implements 接口1,接口2.......)
接口与接口的关系:继承关系,可以支持单继承,也可以支持多继承.
3.设计原理的区别:
抽象类:体现的是一种"is-a"的关系,存在继承关系(抽象类多态)
接口:体现的是一种"like-a"的关系,由于接口的一种扩展功能.
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在现有省、市港口信息化系统进行有效整合基础上,借鉴新 一代的感知-传输-应用技术体系,实现对码头、船舶、货物、重 大危险源、危险货物装卸过程、航管航运等管理要素的全面感知、 有效传输和按需定制服务,为行政管理人员和相关单位及人员提 供高效的管理辅助,并为公众提供便捷、实时的水运信息服务。 建立信息整合、交换和共享机制,建立健全信息化管理支撑 体系,以及相关标准规范和安全保障体系;按照“绿色循环低碳” 交通的要求,搭建高效、弹性、高可扩展性的基于虚拟技术的信 息基础设施,支撑信息平台低成本运行,实现电子政务建设和服务模式的转变。 实现以感知港口、感知船舶、感知货物为手段,以港航智能 分析、科学决策、高效服务为目的和核心理念,构建“智慧港口”的发展体系。 结合“智慧港口”相关业务工作特点及信息化现状的实际情况,本项目具体建设目标为: 一张图(即GIS 地理信息服务平台) 在建设岸线、港口、港区、码头、泊位等港口主要基础资源图层上,建设GIS 地理信息服务平台,在此基础上依次接入和叠加规划建设、经营、安全、航管等相关业务应用专题数据,并叠 加动态数据,如 AIS/GPS/移动平台数据,逐步建成航运管理处 "一张图"。系统支持扩展框架,方便未来更多应用资源的逐步整合。 现场执法监管系统 基于港口(航管)执法基地建设规划,依托统一的执法区域 管理和数字化监控平台,通过加强对辖区内的监控,结合移动平 台,形成完整的多维路径和信息追踪,真正做到问题能发现、事态能控制、突发问题能解决。 运行监测和辅助决策系统 对区域港口与航运业务日常所需填报及监测的数据经过科 学归纳及分析,采用统一平台,消除重复的填报数据,进行企业 输入和自动录入,并进行系统智能判断,避免填入错误的数据, 输入的数据经过智能组合,自动生成各业务部门所需的数据报 表,包括字段、格式,都可以根据需要进行定制,同时满足扩展 性需要,当有新的业务监测数据表需要产生时,系统将分析新的 需求,将所需字段融合进入日常监测和决策辅助平台的统一平台中,并生成新的所需业务数据监测及决策表。 综合指挥调度系统 建设以港航应急指挥中心为枢纽,以各级管理部门和经营港 口企业为节点,快速调度、信息共享的通信网络,满足应急处置中所需要的信息采集、指挥调度和过程监控等通信保障任务。 设计思路 根据项目的建设目标和“智慧港口”信息化平台的总体框架、 设计思路、建设内容及保障措施,围绕业务协同、信息共享,充 分考虑各航运(港政)管理处内部管理的需求,平台采用“全面 整合、重点补充、突出共享、逐步完善”策略,加强重点区域或 运输通道交通基础设施、运载装备、运行环境的监测监控,完善 运行协调、应急处置通信手段,促进跨区域、跨部门信息共享和业务协同。 以“统筹协调、综合监管”为目标,以提供综合、动态、实 时、准确、实用的安全畅通和应急数据共享为核心,围绕“保畅通、抓安全、促应急"等实际需求来建设智慧港口信息化平台。 系统充分整合和利用航运管理处现有相关信息资源,以地理 信息技术、网络视频技术、互联网技术、移动通信技术、云计算 技术为支撑,结合航运管理处专网与行业数据交换平台,构建航 运管理处与各部门之间智慧、畅通、安全、高效、绿色低碳的智 慧港口信息化平台。 系统充分考虑航运管理处安全法规及安全职责今后的变化 与发展趋势,应用目前主流的、成熟的应用技术,内联外引,优势互补,使系统建设具备良好的开放性、扩展性、可维护性。
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