参考地址:
1、http://blog.csdn.net/l00149133/article/details/48346107 点击打开链接
2、http://mattsnider.com/video-recording-with-mediaprojectionmanager/ 点击打开链接
3、http://android.vladli.com/2015/06/05/mediacodec-virtual-display-and-streaming/ 点击打开链接
问题:
1、
参考1中,创建的VirtualDisplay 会以60fps来刷新,怎样更改refresh rate?
http://stackoverflow.com/questions/31527134/controlling-frame-rate-of-virtualdisplay
2、
参考2和3中,
format.setInteger(MediaFormat.KEY_BIT_RATE,
4000000
);
format.setInteger(MediaFormat.KEY_FRAME_RATE,40);
设置了frame rate 及 bitrate 不起作用,生成的视频帧率会出现大于40的情况,
50多也是有可能的,这个应该和问题1有关系
以上两个问题,有了解的请回复一下,感谢!!!
补充1:12/24
目前已经实现SurfaceTexture->Surface->VirtualDisplay,SurfaceTexture的onFrameAvailable可回调,差不多60fps,
但是渲染到GLSurface为黑屏?
注释:已解决,SurfaceTexture应调用setDefaultBufferSize(width, height);否则,默认的应该是1*1大小的