什么是网络
网络是由网络连接设备通过传输介质将网络终端设备连接起来进行信息传递和资源共享的平台。
博纳斯-李被认为是是世界互联网的发明者。 博纳斯.李于1990年在欧洲核研究所任职期间发明了互联网,互联网络使得数以亿计的人能够利用浩瀚的网络资源。
网络连接设备:路由器和交换机
传输介质: 同轴电缆 网线 光纤
网络终端设备:PC 手机 IPAD 服务
网络分类
按覆盖范围分: 局域网LAN(作用范围一般为几米到几十公里) 城域网MAN(界于WAN与LAN之间) 广域网WAN(作用范围一般为几十到几千公里) 按拓扑结构分类 总线型 环型 星型 网状 按信息的交换方式来分: 电路交换 报文交换 报文分组交换
服务器:一台安装了服务器操作系统的电脑(计算机)
服务器是计算机的一种,它比普通计算机运行更快、负载更高、价格更贵。服务器在网络中为其它客户机(如PC机、智能手机、ATM等终端甚至是火车系统等大型设备)提供计算或者应用服务。服务器具有高速的CPU运算能力、长时间的可靠运行、强大的I/O外部数据吞吐能力以及更好的扩展性。
历史:
1946年:第一台电子计算机诞生于,它解开了科学计算和人类信息技术的新纪元:
1964年:IBM开发出了System 360大型机,被业界成为第一台服务器,它采用了创新的集成电路设计,计算性能达到了每秒钟100万次,其价格非常昂贵,每台价格高达200到300万美元(约合现在的2000万美元):它协助美国太空总署建立阿波罗11号的数据库,完成了航天员登录月球的计划。
1965年:DEC公司开发了一款PDP-8小型机,掀起了一场小型机革命,这台小型服务器体积变小了、更加易用、价格也更便宜,深受用户喜爱,也推动了服务器技术的进步。
当然,那个年代的小型机并不等同于今天的小型机,
90年代:今天的小型机是指计算机技术发展到90年代,由原来的大型机衍生出来的一种针对中小企业低成本的Unix服务器,这类服务器通常采用RISC CPU和Unix操作系统,因此国外将其分类为Unix Server。
1989年: Intel成功将当时对的Intel486 CPU推广到了服务器领域,由康柏公司生产了业界第一台X86服务器。Intel这一创举让服务器变得低廉。
小结:
今天的X86服务器已经成功占据着行业的领先地位。
PS:服务器的核心部件一直在遵循摩尔定律哟~
Layer 层
L7 应用层 通过人机交互来实现各种各样的服务
L6表示层 编码 解码 加密 解密
L5会话层 发现 建立 维持 终止会话进程
上三层 ---产生数据
下四层 ---传输数据
L4传输层
1、通过端口号来区分不同的服务
端口号:0-65535
静态端口号:1-1023
一个端口号对应一个服务,呈永久绑定关系
动态端口号:1024-65535
一个端口号对应一个服务,呈暂时性绑定关系
0为特殊端口号,保留使用---在网络编程中使用,代表所有端口号
2、提供可靠的传输 --TCP、UDP
TCP 传输控制协议 --面向连接的可靠传输协议
UDP 用户数据报文协议 --非面向连接的不可靠传输协议
面向连接 三次握手、四次挥手
可靠 确认 重传 排序 流控
URL :百度一下,你就知道
通过DNS解析得知baidu的地址为 110.242.68.3
域名:baidu.com
https:安全的超文本传输协议 443
http: 超文本传输协议 80 / 8080
URL: 统一资源定位符
3、数据分段
MSS 最大段长度 1480B
MTU 最大传输单元 1500B
计算机单位换算
位 bit 字节 Byte
8位=1字节
1024字节=1KB
1024KB=1MB
1024MB=1GB
1024GB=1TB
1024TB=1PB
L3网络层 通过ip地址来进行逻辑寻址
L2数据链路层
通过MAC地址来进行物理寻址
MAC地址--物理地址--不可更改
设备出厂时直接烧录在网卡上的编号
LLC -逻辑链路控制子层 --为上层服务提供FCS校验
封装和解封装 MAC -媒介访问控制子层 --通过MAC地址来进行物理寻址
L1物理层 定义电气电压,光学特性 接口规范
数据的封装和解封装
上三层产生数据 --赤身裸体
下四层传输数据 --穿衣服
传输层 --- 源端口号、目的端口号 / TCP/UDP
网络层 ---源IP地址、目的IP地址
数据链路层 ---源MAC地址、目的MAC地址 ///FCS校验
物理层 --- 01 高低电平
应表会传网数物
物数网传会表应