C语言指针,数组,函数总结学习笔记。(非基础)

1、函数(在函数调用时会分配栈帧空间,调用结束后空间销毁):

函数嵌套,递归。

函数的返回值可以作为参数。

在C语言中,函数名不能重复。

(1)C语言默认函数为外部函数。

(2)static 用于定义内部函数。

(3)局部变量:函数的参数,函数内部的变量

static 可以延长局部变量的生命周期

(4)全局变量:定义在函数外部,仅仅属于其所在源文件。要想在别的源文件使用,需要在使用处加上 extern//即外部引用声明,但未在内存开辟空间,不能赋值。

(5)实参与形参的传递=值传递,被调函数内只改变形参的值,main函数中的实参不改变

2、头文件:

(1)避免头文件重复定义:

#ifdefine 大写头文件

#define 大写头文件

#endefine

(2)头文件也可以嵌套,但不能两个文件交叉。

(3)当自定义头文件时,头文件需要交叉包含,则需要在前面加上 #pragma once。

3、数组:

二维数组初始化:第一维度可以省略,第二维度不能省略。

4、指针:

(1)指针的定义:

int *p=NULL;空指针初始化。

p=&a;给指针赋值,得到a的地址。

*p=&a;解引用,得到的是a的值

(2)指针做函数参数:

int fun( *a);将形参a修改为指针,并接受n1的地址{

*a=20;将指针a地址的值由10赋值为20

main(){

int n1=10;将n1赋值为10

fun(&n1);将实参n1地址传递给被调函数fun,并用指针a接收}

(3)const修饰指针:

const int n=10;const定义的常量,不允许修改。

const int *p(int const *p);const定义的指针,p是一个指向int常量的指针,即*p不可修改,防止p地址内的值*p被篡改。

int *const p;即p是指向int变量的常量,p不可修改。

const int *const p;p不可修改,*p也不可修改。

(4)指针数组:

int *p[10];定义一个数组,里面存十个指针

(5)数组指针:

int (*p)[10];是指针,用来存放数组的地址。

 (6) 字符指针:

字符指针只能修改字符串数组,不能修改字符串常量。

(7)函数指针:

void fun (int a){

a++;

printf("fun函数被调用:%d",a); }

main(){

void(*p)(int);定义函数指针。

p=fun;将指针指向函数

(*p)(1);通过函数指针调用函数}

(8)函数指针做函数的参数(调用函数):

float result(float x,float y,float(*p)(float,float)){

return(*p)(x,y)};

 (9)指针易于混淆的概念:

int *p;

一个指向整形数组的指针。

int **p;

一个指针的指针,它指向的指针指向一个整形变量

int *p[10];

一个有十个指针的数组,该指针指向整形数组。

int (*p)[10];

一个指向有十个整形数据数组的指针。

int *p(int);

一个函数 (不是函数指针),该函数有一个整形参数,返回值为一个指向整型的指针。

int (*p)(int);

一个函数指针,该函数有一个整形的参数,返回值为整形类型。

int (*p[10])(int);

一个有十个指针的数组,该数组中的指针指向一个函数,该函数有一个整形参数并返回一个整型数。

(10)动态内存分配(用指针生成栈区):

int *p=(int *)malloc(4000000);在内存中申请空间,指针不能轻易赋值。

free(p);分配空间的释放,如不释放会导致内存泄露(空间不能重复的释放)空间释放后指针p变为野指针,p=NULL,赋值为野指针。

(11)返回指针的函数:

int *fun(int size,int n){

return p;}

int *p1=fun(100,1);

(12)二级指针:

a=1;

int *p=&a;

int **p2=&p;

动态分配二维数组用二级指针。

5、结构体

(1)定义:struct student{}

 

typedef struct student{

char name[32];

char sex[8];

int age;

}STUDENT;结构体定义及关键字声明。

typedef struct student STUDENT;关键字声明。

struct student s;定义结构体变量。

(2)结构体的输入和输出:

scanf("%s%s%d",s.name,s.sex,&s.age);

printf("姓名:%s 性别:%s 年龄:%d\n",s.name,s.sex,s.age);

(3)结构体变量直接赋值:

STUDENT s ={0};

STUDENT s2={"Jack","男",20};

s=s2;

(4)结构体指针:

STUDENT s={"Jack","男",20};

STUDENT *p=&s;定义及赋值。

printf("%s\n",(*p).name);调用结构体指针。

(*p).name=p->name;

(5)结构体指针变量做形参:

void fun(STUDENT *s){}

fun (&s);main函数中调用。

(6)结构体数组初始化及访问:

STUDENT arr[100]={0};清零。

STUDENT arr[100]={{"Jack","男",20},{"Lucy","女",18},{"Lily","女",18}};初始化。

printf("%s %s %d\n",arr[0].name,arr[0].sex,arr[0].age);结构体指针访问内部元素。

(7)结构体数组遍历:

for(i=0;i<100;i++){

printf("姓名:%s 性别:%s 年龄:%d\n",arr[i].name,arr[i].sex,arr[i].age);}

(8)结构体中包含另外的结构体:

typedef struct date{

int year;

int month;

int day;

}DATE;

typedef struct student{

char name[32];

char sex[8];

DATE birthday;

DATE inschool;

}STUDENT;定义STUDENT结构体中包含DATE。

STUDENT s ={"Jack","男",{1997,1,1},{2017,9,1}};初始化。

printf("出生日期:%d-%d-%d\n",s.birthday.year,s.birthday.month,s.birthday.day);访问包含结构体的结构体。

(9)指针操作包含结构体的结构体:

STUDENT *p=&s;

printf("出生日期:%d-%d-%d\n",

p->birthday.year,

p->birthday.month,

p->birthday.day);

(10)结构体自引用:

即结构体中包含自身是非法的,类似与递归,

但结构体中包含自身的指针是合法的,

typedef struct test{

int n;

struct test *p;

}TEST;定义

(11)共用体

typedef union test{

int a;

short b;

char c;

}TEST;三种类型共用同一段字节,由最大长度的类型决定。

TEST t;

t.a=1;

t.b=2;

t.c=3;同一时刻仅有一种类型生效,即t.c生效,共用体TEST占四个字节。

TEST t ={1}共用体初始化,类型必须与第一种类型一致。

(12)枚举

typedef enum weekday {

monday,tuesday,wednesday,thursday,friday,saturday,sunday

}WEEKDAY;定义的周一至周日即为weekday的值。monday值默认为0,后续依次加一,也可以自由赋值。

WEEKDAY day;

day =monday;

day =tuesday;定义变量day并赋值周一,周二。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

c语言学习笔记开发语言

发布于2025-01-05著作权归作者所有

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