Laf v1.0 发布:函数计算只有两种,30s 放弃的和 30s 上线的

一般情况下,开发一个系统都需要前端和后端,仅靠一个人几乎无法胜任,需要考虑的特性和功能非常多,比如:

  • 需要一个数据库来存放数据;
  • 需要一个文件存储来存放各种文件,比如图片文件;
  • 后端需要提供接口供前端调用;
  • 重要组件需要考虑高可用、灾备、监控、弹性伸缩等等。

这对于没有后端基础的同学来说,简直是个噩梦!

那么是否存在一种新模式,可以让开发者只专注于业务呢?

目前解决这个问题最主流的方案就是 Serverless 架构,也就是所谓的无服务器计算。开发者只需要专注于代码质量和代码逻辑,不需要关心基础设施,也不需要关心后端服务,一切都由平台给你自动分配资源。

但这个平台从哪来?

毕竟 Serverless 只是一个架构和抽象理念,要想落地,还得实现一个真正的产品。

这样的产品其实国内有很多,也就是所谓的云开发服务。这一类服务将开发一个完整的应用需要用到的数据库、存储、CDN、后端函数、静态托管、用户登录等等功能全部集成到了一起,研发人员仅需要调用这些服务即可。

目前,云计算和整个互联网市场正逐渐从增量市场转向存量市场,营收和净利润才是 KPI ,在这个背景下,降低成本和提高利润至关重要。基于开源的云计算生态逐渐崛起,为市场提供了更具竞争力的选择,每家企业都可以摆脱供应商锁定自由到处运行,无需担心供应商的倒闭、产品下线或价格上涨等问题。最糟糕的情况下,企业甚至可以自行部署一套系统,并针对自身需求定制一些高级功能。

Laf 就是这样一个完全开源的云开发平台。

它提供了开箱即用的云函数,云数据库,对象存储等能力,是一个一站式开发平台,让你可以像写博客一样写代码。

与各大云厂商的云开发平台相比,Laf 也不遑多让,而且还有很多云厂商不具备的核心优势

  • 开源更开放:完全遵循 Apache License 2.0 开源协议,如果你看好 Laf 的开发模式,也可以自己部署一套,并对外提供商业化服务。

  • 部署更简单:永久支持私有化部署,即使不使用云服务,也可以无缝迁移到自己的服务器上。

  • 请求更迅速:Laf 的 runtime 机制让应用启动更快,且「无冷启动时间」,相对于传统的 Serverless 架构来说,响应更迅速。

  • 开发更简单:依托于更好的一站式开发体验,开发者无需再关心应用部署、服务器运维等事情,登录即可开发,1 分钟上线应用。 除此之外,Laf 还提供了很多额外的优秀能力:

  • WebIDE:在线写代码,完善的类型提示、代码自动完成,像写博客一样写函数,随手发布上线。

  • WebSocket:应用支持长连接,业务无死角。

  • CLI 工具:能够进行本地开发,并同步至 Web 端,让你使用熟悉的工具进行开发,无需适应新的工具。

  • 前端“直连”数据库:通过 laf-client-sdk + "访问策略" 可以在保证安全的情况下前端直接操作数据库,即使只开放最小的 Read 权限也可节省 30%~ 50% 的接口,让你在还原 UI 的同时顺手搞定逻辑。

  • 社区生态:大量“野生”的开源贡献者,他们依托于开源的优势,为 Laf 贡献了许多优秀作品,例如 VS Code 本地开发插件和基于 ChatGPT 的自动生成代码插件。 还有个非常重要的一点就是 Laf 是运行在

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值