线程池源码分析 合理设置可以提高任务响应速度

概述

在java中,ThreadPoolExecutor是一个不可避免的类,它体现了享受元模式的思想。通过在容器中创建一定数量的线程供重用,可以避免频繁创建线程带来的额外开销。合理设置线程池可以提高任务响应速度,避免因线程数量超过硬件能力而导致的意外情况。本文将深入线程池的源代码,了解线程池的底层实现和运行机制。

ThreadPoolExecutor 类提供了四种构造方法。基于具有最完整参数的构造方法,我们可以找到创建线程池所需的变量:

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程数
int maximumPoolSize, // 最大线程数
long keepAliveTime, // 非核心线程闲置存活时间
TimeUnit unit, // 时间单位
BlockingQueue workQueue, // 工作队列
ThreadFactory threadFactory, // 创建线程使用的线程工厂
RejectedExecutionHandler handler // 拒绝策略) {
}
核心线程数:即长期存在的线程数。当线程池中正在运行的线程没有达到核心线程数时,会优先创建新的线程;
最大线程数:当核心线程已满,工作队列已满,线程池中线程总数不超过最大线程数时,将创建非核心线程;
非核心线程的空闲寿命:非核心线程空闲时的最大寿命;
时间单位:非核心线程空闲生存时间的时间单位;
任务队列:当核心线程满时,任务会优先加入工作队列,等待核心线程消耗;
线程工厂:线程池用来创建新线程的线程工厂;
拒绝策略:工作队列和线程池已满时用于执行的策略;

二、线程池状态
1.线程池状态

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