2018任鸟飞郁金香骷髅易语言/C++辅助教程

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课程讲师:
任鸟飞 郁金香 骷髅
课程目录:
第一章 基础篇
1.概论(任鸟飞)
①认识逆向安全
②病毒分析
③破解与防破解
④外挂与反外挂
⑤辅助的种类以及实现原理
2.学习目标及学习任务(任鸟飞)
3.需求分析(任鸟飞)
4.进制(任鸟飞)
5.算术运算,关系运算及逻辑运算(任鸟飞)
6.数据类型(任鸟飞)
7.一个最小的.EXE程序与printf格式化输出(郁金香)
8.编译预处理指令(郁金香)
9.变量,常量及其生存周期(郁金香)
10.控制台的输入与输出 (郁金香)
11.C++中的数据类型(郁金香)
12.If条件语句与布尔值(郁金香)
13.for循环(郁金香)
14.While与do While循环(郁金香)
15.函数(郁金香)
16.函数嵌套调用 (郁金香)
17.call和函数的对应关系(任鸟飞)
18.调用关系和嵌套调用(任鸟飞)
19.调用关系导致的变态功能1----秒分解(任鸟飞)
20.调用关系导致的变态功能2(任鸟飞)

第二章 内存篇
21.什么是内存,基地址和偏移 (任鸟飞)
22.OD的基础(任鸟飞)
23.寄存器(任鸟飞)
24.汇编指令(任鸟飞)
25.OD的使用技巧1(骷髅)
26.OD的使用技巧2(骷髅)
27.CE基础(骷髅)
28.CE的辅助功能和技巧(骷髅)
29.字符串的追踪办法(骷髅)
30.字符串的编码方式与查找(骷髅)
31.堆栈的基础认识(任鸟飞)
32.call 和堆栈平衡(任鸟飞)
33.堆栈ESP(任鸟飞)
34.堆栈EBP(任鸟飞)
35.call的返回值(任鸟飞)
36.Call详解(任鸟飞)
37.Call练习1(骷髅)
38.Call练习2(骷髅)
39.Call练习3(骷髅)
40.Call练习4(骷髅)
41.Call练习5(骷髅)
42.Call练习6(骷髅)
43.Call练习7(骷髅)
44.Call总结(骷髅)
45.发包函数(任鸟飞)
46.发包函数的调用过程(任鸟飞)
47.线程发包的原理(任鸟飞)
48.游戏领空(任鸟飞)
49.通过OD对数据进行定位(任鸟飞)
50.数据特征码一键定位(任鸟飞)
51.普通数组(骷髅)
52.结构体数组(骷髅)
53.游戏

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引用:在C++中,可以使用string类来表示字符串。可以通过索引或at()函数来访问string字符串的元素。例如,字符串str中的第三个字符可以使用str或str.at(2)来获取。 引用:如果需要将数值转换为字符串,在C++中可以使用stringstream类来实现。首先创建一个stringstream对象,然后使用<<操作符将数值插入对象中。最后可以使用>>操作符或str()函数将stringstream对象转换为字符串。下面是一个示例代码: ```c++ #include <string> #include <sstream> #include <iostream> using namespace std; int main() { double a = 123.32; string res; stringstream ss; ss << a; ss >> res; // 或者 res = ss.str(); cout << res; return 0; } ``` 这段代码将数值a转换为字符串,并将其输出。 对于string类型的字符串,可以使用比较操作符来比较字符串的大小。与C语言中的字符串比较函数不同,C++中的string类可以直接使用>、<、==、>=等数学符号进行比较。例如,可以使用==操作符来判断两个字符串是否相等,或者使用>操作符来比较两个字符串的大小。下面是一个示例代码: ```c++ #include <string> #include <iostream> using namespace std; int main() { string a; a = "hello"; if (a == "world") cout << "yes" << endl; else if (a > "world") { cout << "You win." << endl; } else cout << "You failed." << endl; a = " world"; cout << a << endl; } ``` 这段代码首先给字符串a赋值为"hello",然后使用==操作符判断a是否等于"world",如果不等于则继续使用>操作符判断a是否大于"world",如果大于则输出"You win.",否则输出"You failed."。最后将字符串a赋值为" world"并输出。

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