RGB和HSB颜色代码转换

1、RGB

RGB是色光的色彩模式。即红 (Red)、绿 (Green)、蓝 (Blue)三原色的简称。三种色彩叠加形成了其它的色彩。因为三种颜色都有256个亮度水平级,所以三种色彩叠加就形成1670万种颜色了。也就是真彩 色,通过它们足以在现绚丽的世界。我们日常用的彩色电脑显示器、彩色电视机等的色彩都使用这种模式,在Photoshop使用RGB色彩模式编辑图像时的通道窗口中我们可以看到组成这幅画 面的三种通道。在RGB模式中,由红、绿、蓝相叠加可以产生其它颜色,因此该模式也叫加色模式。所有显示器、投影设备以及电视机等等许多设备都依赖于这种 加色模式来实现的。就编辑图象而言,RGB色彩模式也是最佳的色彩模式,因为它可以提供全屏幕的24bit的色彩范围,即真彩色显示。但是,如果将RGB模式用于打印就不是 最佳的了,因为RGB模式所提供的有些色彩已经超出了打印的范围之外,因此在打印一幅真彩色的图象时,就必然会损失一部分亮度,并且比较鲜艳的色彩肯定会 失真的。。这主要因为打印所用的是CMYK模式,而CMYK模式所定义的色彩要比RGB模式定义的色彩少很多,因此打印时,系统自动将RGB模式转换为 CMYK模式,这样就难免损失一部分颜色,出现打印后失真的现象。

2、HSB

 

HSB是以人类对颜色的感觉为依据而建立的,在HSB模式中,所有的颜色都是根据下列三种基本特征来进行形容和描述的。

色相(Hue):是由物体发射或反射出来的颜色。它是根据色彩在一个0-360的标准色盘上的位置来决定的,通常以颜色的名称来辨识,例

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