【bzoj 3190】赛车

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Description

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这里有一辆赛车比赛正在进行,赛场上一共有N辆车,分别称为个g1,g2……gn。赛道是一条无限长的直线。最初,gi位于距离起跑线前进ki的位置。比赛开始后,车辆gi将会以vi单位每秒的恒定速度行驶。在这个比赛过程中,如果一辆赛车曾经处于领跑位置的话(即没有其他的赛车跑在他的前面),这辆赛车最后就可以得奖,而且比赛过程中不用担心相撞的问题。现在给出所有赛车的起始位置和速度,你的任务就是算出那些赛车将会得奖。


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Input

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第一行有一个正整数N表示赛车的个数。
接下来一行给出N个整数,按顺序给出N辆赛车的起始位置。
再接下来一行给出N个整数,按顺序给出N辆赛车的恒定速度。


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Output

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输出包括两行,第一行为获奖的赛车个数。
第二行按从小到大的顺序输出获奖赛车的编号,编号之间用空格隔开,注意最后一个编号后面不要加空格。


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Sample Input

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4

1 1 0 0

15 16 10 20

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Sample Output

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3

1 2 4


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HINT

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对于100%的数据N<=10000, 0<=ki<=10^9, 0<=vi<=10^9


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Source

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当时觉得这个题可做……
本来的思路是按照k降序排序 不断维护最前面的车
wa了一次之后果断弃疗……代码打的好麻烦(不过还是深深的觉得自己的思路是没有错的……QAQ)
后来看到黄学长(orz HZWER)的博客里说按斜率(也就是v)排序 转化成了半平面交的问题(的确蛮裸的半平面交) 维护一个下凸的凸包


Code

(本蒟代码)
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#include <cstring>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
using namespace std;
#define eps 1e-8
const int maxn=10005;
#define inf 2000000000
int n,top;
int ans[maxn];
struct car{
    int p,v,id;
    friend bool operator<(car a,car b)
    {
        if(a.v!=b.v)return a.v<b.v;
        return a.p<b.p;
    }
    friend double inter(car a,car b){
        return (double)(a.p-b.p)/(b.v-a.v);
    }
}c[maxn],q[maxn];
bool jud(car a,car b,car t){return inter(a,b)>inter(a,t);}
int main()
{
    scanf("%d",&n);
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&c[i].p);
    for(int i=1;i<=n;i++)scanf("%d",&c[i].v);
    for(int i=1;i<=n;i++)c[i].id=i;
    sort(c+1,c+1+n);
    top=1;
    for(int i=2;i<=n;i++)
    {
        if(c[i].v!=c[i-1].v||(c[i].v==c[i-1].v&&c[i].p==c[i-1].p))
            top++;
        c[top]=c[i];
    }
    n=top;top=0;
    for(int i=1;i<=n;i++)
    {
        while(top>=1&&inter(q[top],c[i])<-eps)top--;
        while(top>=2&&jud(q[top-1],q[top],c[i]))top--;
        q[++top]=c[i];
        ans[top]=c[i].id;
    }
    printf("%d\n",top);
    sort(ans+1,ans+1+top);
    for(int i=1;i<=top;i++) 
    {
        printf("%d",ans[i]);
        if(i!=top)printf(" ");
    }
    return 0;
}



——既然选择了远方,便只顾风雨兼程




欢迎各犇指正~

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