学习笔记 - C++引用的本质

先给出引用的定义(转载)
这里的定义转载于 C++ 引用占用内存?(稍加改动)
1,引用实际是通过指针实现的。
2,引用是一个指针常量
3,在对引用定义时,需要对这个常量指针初始化。

先上一些代码

在c++中使用引用

int x = 0 ;
int& rx = x ;

编译后查看符号所在字段

    Num:    Value          Size Type    Bind   Vis      Ndx Name
    15: 0000000000000000     4 OBJECT  GLOBAL DEFAULT    6 x
    16: 0000000000000000     8 OBJECT  GLOBAL DEFAULT    7 rx
 [ 6] .bss              NOBITS           0000000000000000  00000160
       0000000000000006  0000000000000000  WA       0     0     4
 [ 7] .rodata           PROGBITS         0000000000000000  00000160
       0000000000000015  0000000000000000   A       0     0     8

注意 : 这里的x在.bss字段,.bss是没有初始化的变量,因为我将x赋值为0,未初始化的变量也是默认为0,所以x在bss段
再看rx,在.rodata段,表示是常量,而占用8个字节,我用的是64位系统,所以指针是64位的,所以引用是指针常量这一点得到了验证
引用必须要初始化
因为引用是指针常量,所以必须有一个初始值
引用一但确定后就不能改变它所指向的对象
引用的指针结构就是它所指向的对象的结构
编程用处
引用也会占用空间,所以不要想着用了引用就可以节省空间(这里不考虑rom和ram,实际上引用可以节省ram),拿它和指针比的话,指针是变量,其他的没什么本质的区别.
因为变量放在.data段,最后被链接脚本放在ram中,而引用是.rodata段,更改链接脚本的话可以将它放在irom中,所以还是可以节省ram的,这对嵌入式系统来说是非常重要的

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