多线程设计模式 -- immutable

对象

//类定义为 final
public final class Person {
//类变量定义为 final
private final String name;
private final String address;

public Person(String name, String address) {
this.name = name;
this.address = address;
}

public String getName() {
return name;
}

public String getAddress() {
return address;
}

//name ,address 是不能修改的,所在多线程下安全的
public String toString() {
return "[ Person: name = " + name + ", address = " + address + " ]";
}
}



线程
public class PrintPersonThread extends Thread {
private Person person;

public PrintPersonThread(Person person) {
this.person = person;
}

public void run() {
while (true) {
//将调用Person 的toString 方法
//当多线程情况Person的name,address是final的 不能被修改所以是线程安全
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " prints "
+ person);
}
}
}



public class Main {
public static void main(String[] args) {
Person alice = new Person("Alice", "Alaska");
new PrintPersonThread(alice).start();
new PrintPersonThread(alice ).start();
new PrintPersonThread(alice ).start();
}
}


用final标示比使用锁块和syschronized效率要好
同时 Integer ,等一些基本类型的包装类 都是使用immutable 模式
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