再加入 #hardware
选择器,设定宽度和高度是 100%
,然后背景图片,载入 iPhone 的机身图片,为了支援 Retina Display 高清屏幕,这张图片的尺寸是两倍大小,所以设定 background-size
,宽度和高度同样等于变量的设定值。
好了,在这里想介绍一个图片遮罩的 CSS 属性,大家会发现现在 iPhone 的四周,圆型边框背后有个黑色背景:
而我发现 Apple 特地准备了一张遮罩图片,画出了 iPhone 的外型,用白色填充,而圆型边框的四周是透明的:
我们可以通过 mask-image
这个属性将遮罩图片套用上去。由于这个 CSS 属性还在试验阶段,所以要加上 -webkit
前缀的版本,与背景图片一样,图片是两倍大小,所以同样需要将遮罩的大小设定一下,将 mask-size
设定为变量的值,并且加上 -webkit
前缀的版本。
现在可以看到遮罩已经成功套用上,iPhone 的黑色背景不见了。至于为何 Apple 不直接将 iPhone 图片的背景设定为透明?我估计是为了优化图片的大小,因为透明底的图片需要用到 PNG 格式,而这么大张的彩色 PNG 图片容量上比起 JPG 会大不少,所以 Apple 就采用了高压缩比的 JPG 格式作为 iPhone 图片,再准备一张只有单色的 PNG 图片来做遮罩,这样的确可以省下不少网络频宽。
好了,介绍完这个属性,可以加入 body
选择器,将背景颜色设定为黑色,margin
设定为 0
,然后将网页的内容上下左右置中:
-
display
设定为flex
-
flex-direction
设定为column
-
justify-content
设定为center
-
align-items
设定为center
-
min-height
设定为100vh
字体设定为 Helvetica
,再加入一些 padding
,设定上下是 4rem
,左右是 0
。
再设定一下标题的样式,加入 h2
选择器,文字颜色设定为灰色,text-align
设定为 center
将它置中,文字大小设定为 4.5rem
,文字粗度是 600
。然后 margin
设定为上下 6rem
,左右 0
。
加入 h2 p
选择器,设定副标题的样式,margin
设定为 0
,文字颜色设定为白色就可以了。
框架大置上设定好了,下一步就设定 iPhone 画面的内容。
在 #ui
里面加入一张图片,是画面顶部的 UI,然后就是每一行资料的图片,我会用 <ul>
列表去建构它,加入 <li>
,内容是一张图片,总共有 7 行。
回到 CSS 的部份,加入 #ui
选择器,position
设定为 absolute
,top
设定为 0
。然后要将它左右置中,先将 left
设定为 50%
,再将 transform
设定为 translateX(-50%)
就可以了。
加入 #ui .top-ui
选择器,设定顶部 UI 图片的定位。display
设定为 block
,宽度从变量中获取,高度是 auto
,然后 margin
,设定上方是 70px
,左右是 auto
,下方是 0
。再加一点 padding-bottom
,设定为 30px
,以及一条下边框线。
来到列表的部份,加入 #ui ul
选择器,将 list-style
设定为 none
,取消列表的样式,margin
和 padding
设定为 0
。
再设定里面的图片的样式,加入 #ui ul li img
选择器,设定 display
是 block
,宽度从变量中获取,高度是 auto
,margin
设定为上下 10px
,左右 auto
。padding-bottom
是 10px
,然后再加一条下边框线。
现在界面基本上已设定好了,接下来处理动画的部份。
动画的部分
我们先了解一下这个动画的原理,它是在页面卷动的时候,一行一行的由大至小滑入至列表中,先试试在 CSS 中将效果实现出来。
加入 #ui ul li img:hover
选择器,设定 transform
为 scale(1.8)
,然后 opacity
设定为 0
。在 #ui ul li img
选择器内加入 transition: .25s transform ease-in-out;
,现在试试将游标移至其中一行,就可以实现将图片由放大至缩小,回到列表中的效果。
再加一些位移,例如 translateY()
设定为 -60px
,效果大致上是这样:
不过这个动画并不是由游标触发,是随着页面卷动时触发,并且可以通过卷动控制动画的进度,所以我会通过 JavaScript 计算目前页面卷动了多少,然后再设定对应行数的 transform
和 opacity
。
为了简化 JavaScript 对 CSS 样式的设定,我想先在 CSS 这边做一个设定值,用来控制一行动画的进度。
先将 hover
和 transition
的设定值移除,然后在 HTML 里面,在第一个 li
那里加入 style
,设定 --progress
是 0.5
:
--progress
是我自己定义的 CSS 变量,我想在它的设定值为 0
时将 scale()
设定为 1.8
,以及 opacity
设定为 0
;而在它的设定值为 1
的时候,将 scale()
设定为 1
,opacity
设定为 1
。做到像是一个动画的开关的功能,那么我们在 JavaScript 那边,只需要调整这个 --progress
就可以控制动画。
在 #ui ul li img
里面,加入 transform
,先设定 scale()
,将 1.8
减去 0.8 * var(--progress)
,这样在 --progress
为 1
的时候,scale
就是 1
;而 --progress
为 0
的时候,scale
就是 1.8
了。
再来 translateY()
,将 -60px
乘以 1 \- var(--progress)
,这样在 --progress
为 1
时,translateY
就是 0
;而 --progress
为 0
的时候,translateY
就是 -60px
。
再将 opacity
直接设定为 --progress
的值,0
的时候会将它隐藏,1
的时候它就会显示。试试调整一下 --progress
的值,大家就可以看到这个设定值的具体作用了。
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react和vue的比较
相同
1)vitual dom
2)组件化
3)props,单一数据流
不同点
1)react是jsx和模板;(jsx可以进行更多的js逻辑和操作)
2)状态管理(react)
3)对象属性(vue)
4)vue:view——medol之间双向绑定
5)vue:组件之间的通信(props,callback,emit)
act是jsx和模板;(jsx可以进行更多的js逻辑和操作)
2)状态管理(react)
3)对象属性(vue)
4)vue:view——medol之间双向绑定
5)vue:组件之间的通信(props,callback,emit)
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